狂暴之心走什么路(外服512高端局的凯南数据分析)

dota戏说 614

导语:外网最近公布了5.21版本的外服数据榜,其中在白金以上段位的数据中,新英雄千珏荣登打野一姐宝座。

外服数据榜:英雄胜率、游戏表现、胜率变动(韩服、欧服以及美服白金以及白金以上段位数据)

解析:虽然拳头有对金属作出一定的削弱,但Q技能OP的伤害以及大招控龙的特性还是让他成为了ADC位置的胜率第一。而酒桶在W技能大削之前,在非比赛局的表现便十分一般,削弱后胜率垫底也就不足为奇了。

解析:盖伦的大招能对被标记敌人“大反派”造成巨额真实伤害,能抗能输出,重装战士崛起,佩戴大宝剑的盖伦强势登顶上单胜率王的位置。而之前胜率第一的机器人同样是辅助位置上表现最好的英雄,凭借Q技能的强制位移,机器人能带领自己的队友无限滚雪球。

解析:在推出一段时间后,千珏逐渐被大家所熟悉。不只是在野区,同样有很多玩家把她当做一个ADC来使用。百分比的伤害和可无限叠加的被动使她的胜率有所回暖。

细心的观众老爷肯定发现了榜单中某些英雄重复出现,比如流浪法师和狂暴之心。小编就不卖关子,给大家介绍一下榜单中出现的几位“版本OP”和“版本毒瘤”。

版本强势英雄

永猎双子——千珏

这个代表生与死的新英雄在刚推出时让大家一头雾水,有ADC的射程却被推荐去打野。在登场一段时间后大家逐渐熟悉了她,她的被动使她拥有无限叠加伤害的可能,每一次狩猎成功都会永久增加她普攻的额外伤害。

她的Q相当于薇恩的Q加卢安娜的飓风的结合体,在位移的同时造成伤害。而W则会开启一块专属狼灵的区域,千珏在区域内不仅Q技能冷却大幅度缩短,狼灵还会一起攻击千珏正在攻击的敌人(E技能的狼灵还会造成百分比伤害哦)

虽然射程只有500码,输出环境不够安全,但千珏的灵活性和高额伤害让她在野区逐渐站稳脚跟,W的被动还能快速地让千珏自我回复生命值。无论是在野区还是线上,千珏都拥有足够的实力压制对手,胜率榜和游戏表现榜双榜第一就足以证明她在当前版本的强势程度。虽然千珏在全段位榜单的表现不太好,但在高端局,千珏实在是太好用了。

金属大师——莫德凯撒

金属大师虽然在这个版本有削弱,但同上面榜单分析时小编提到的一样,Q技能OP的伤害以及大招控龙的机制还是让他坐拥胜率榜第一。S5上他狠狠地敲碎了老干爹的S5之旅,有高达90%以上的Ban率。

W技能的被动使得金属在双人线上能够吃到额外经验加成由因分享经验而损失经验的50%,Q技能伤害成三倍的变率叠加第三锤毁天灭地,R被动能操控小龙的尸体。以上三点,金属凭借它们制霸下路。等级占优势,爆炸的第三锤输出,用小龙尸体强行推塔带节奏,金属毫无疑问会继续OP整个版本。

版本“毒瘤”

流浪法师——瑞兹

“Faker传送了,秒杀!他刚刚才在下路秒了对手转眼间又秒杀了ADC!天哪这是什么伤害?”在刚刚结束的S5世界总决赛上,Faker在对阵Koo的第四局比赛中再次祭出了雷电法王。他用所有人都看不懂的伤害以一己之力打爆了Koo,而这届S5Faker所使用的流浪法师让大家记住了这个伤害爆炸的雷电法王。

然而不是所有的牛奶都叫特仑苏,同样也不是所有的流浪都叫Faker。其实流浪刚重做时的确OP,一时间成为各大联赛的主流英雄。流浪的被动在达到要求层数后他的每次技能都会减少其他技能CD(减少时间为q技能cd时间)时间,所以我们才能看到Faker使用流浪在短短两秒内打出巨额的伤害和不间断的控制。

但是拳头早就针对这点做出了削弱,由于对使用者控制其被动的要求提高,瑞兹很快就离开了职业选手的视线,也就Faker这样的人才才敢在S系列赛上自信拿出。

所以这也是流浪胜率和游戏表现如此糟糕的原因,没有Faker手速和操作的孩子们,如此高难度的英雄还是趁早放手吧

狂暴之心 ——凯南

凯南走ADC路线虽不是第一次出现,但自从S5上凯南ADC被职业选手当做大招祭出之后,他便一下子火了起来。

被动雷缚印在叠加三层后会晕眩敌人,而大招会提供AOE范围的团控,射程也有550码属于ADC的正常范围,W攻击三下附带雷缚印的效果可以通过卢安娜的飓风快速打出。这便是凯南的优势所在。

然而凯南双榜倒数第一的数据说明了问题,他并不适合当做AD来使用。虽然有以上的优点,但AD凯南的输出没有理想中的高,通常比赛打到后期有凯南在的队伍会极度缺乏AD输出,连笑笑都吐槽“AD凯南后期还不如装备全卖掉出AP装”。而没有沙漏或者是保命装的AD凯南很难在团战中打出完美的控制,太过脆弱的身板和尴尬的定位让凯南在团队中逐渐变得鸡肋。

职业选手选择凯南的原因有很多,克制敌方滑板鞋加凯南的组合,上辅AD皆可选迷惑对手的同时更好Counter对手。基于以上情况,AD凯南才得以出现在赛场使用。虽然如此,AD凯南在职业选手的手里也只能领领便当抱抱腿,更何况我们普通的玩家呢?

结语

一代版本一代神,5.21改动还不是很大,对当前游戏格局影响较小。地图战略仍旧已上单为核心Carry点,抱团支援打法为主流,重装战士和传送霸占上路。小编还是那句话,最强的不是玩家,而是补丁。希望大家能跟随版本的节奏,使用版本强势的英雄,早日成为最强王者。

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