远古巫灵是什么位置(泽拉斯上王者的打法解析)

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英雄联盟是一款多人对抗moba类网游,从2009年美服内测发展至今已经有11个年头,在这11年里随着人气主播、当红明星不断涌入,带动了大量粉丝玩家经济,让这款游戏的知名度日益趋涨,不但吸引了原本只玩其他网游的玩家,还能在其他新型网游热潮的冲击下守住市场,成为可以载入运动会的游戏竞技项目。


游戏发展至今为了让玩家时刻保持新鲜的游戏体验增加了很多新英雄,可供选择一多有很多英雄因其玩法和外貌等原因便受到了召唤师的冷落,但其实这些英雄当中有很多都是被忽视的上分杀敌神器,本期节目便为大家梳理五位冷门但是实力强悍的英雄,看看都有哪些被冤枉的实力派。


第五位:炼金术师—辛吉德

定位:法系肉坦

上手难度:五星

适合位置:上单

冷门程度:六星

上榜理由:团战搅屎棍

辛吉德是一位智力超群的祖安炼金术士,用自己的生命推动知识的边界。没有什么代价是他不能付出的,包括自己的理智。他的疯狂是否有迹可循?他的合剂几乎无不生效,只不过多数人都认为辛吉德已经丧失了全部人性的感知,所到之处只会留下苦难与恐惧的剧毒踪迹。

相比一般常用上单而言,辛吉德缺少爆发强的机能,前期为了控兵线经常蓝不够用且血少,如果在没有打野配合抓人的前提条件下,贸然和满状态下的诺手、瑞文那种暴力上单硬钢只有死路一条,前期最好是猥琐发育不要太浪以安稳补兵断兵线为己任。

中期在出了肉装的前提下可以喊打野来抓,或者去其他几路混几个人头,但要注意此时的伤害还是一般,不要过于恋战拿完人头或者打完必赢的团就离开,找一条已经被打爆或者没多少敌人干扰的路线继续推塔一直推到小地图上的敌人全都miss,或者推掉一路水晶就可以回家准备团战了。

到了后期切记一定要出各种抗装,减敌人攻速和移速,减暴击伤害,减魔法伤害等等等等,伤害装备一定要出法穿,这两种装备一出开个大进去一通乱跑,基本上敌人的ADC就嗝屁着凉了,一句话总结,能骚扰还不死血量成长高,有着强力的清兵能力既能单独带线又能配合队友,最重要的是还能有硬控技能,这就是炼金强大之所在。

当然了以上说的都是炼金的优点,限于英雄定位炼金还有一定的缺点,比如几乎没有任何远程的伤害机能,每个机能都必须要贴脸放,如果是逆风状态还没有肉装,面对的还是敌方两人以上的人数,这时候如果不苟还上去硬拼就只有死路一条了。


第四位:远古巫灵—泽拉斯

定位:法系控制

上手难度:七星

适合位置:中单

冷门程度:七星

上榜理由:手长晕一切

泽拉斯是古代恕瑞玛的巫师,飞升以后的他变成了一种奥术能量体,在魔法石棺的碎片之中涌动。数千年来,他被囚禁在沙漠之下,但最近恕瑞玛的崛起却将他从远古的牢笼中解放出来。对权力的疯狂渴求驱使着他,想要夺回他认为属于自己的东西,并取代世界上这些自命不凡的文明,让自己成为唯一受膜拜的偶像,统一整个世界。

泽拉斯号称法术炮台,超远的技能射程能让对方苦不堪言。但技能使用需要高水准的预判,因此一定要多加练习才能玩好。泽拉斯4个技能全部为输出形,技能全中的话伤害很可怕,且有很多眩晕机能因此这个英雄在无限火力模式几乎是无敌的存在,除了武器大师、剑圣这种伤害恐怖还具有一定反打能力的英雄之外,几乎没有与之抗衡的同类型英雄。

团战中,他需要保证自己安全的输出位置和技能施放的准确性。虽然泽拉斯超高伤害经常令对手相当头疼,但由于全部技能都是非指向性技能,还是需要玩家熟练掌握技能的特性,在合适的时机释放在合适的敌人身上。

他的缺点也有很多,比如腿短,没有逃生位移加速技能,对预判能力的要求较高,如果控制技能miss被近身会很无力等等,由于以上这些特点造成了这个英雄的上手难度大需要长期反复的练习,因此才处于冷板凳很少有出场的机会。


第三位:恶魔小丑—萨科

定位:法坦刺客

上手难度:五星

适合位置:打野

冷门程度:八星

上榜理由:不怕被反野的陷井大师

萨科是瓦洛兰第一位专业的嗜杀喜剧演员。他喜欢变着戏法将人折磨致死,然后放声大笑。他如何获得恶魔小丑的名号仍是个未解之谜。至于他来自何方也是众说纷纭,萨科对此也一直守口如瓶。大多数人认为萨科并非来自符文之地,而是从黑暗扭曲的世界召唤来的。

萨科可以通过从敌人背后行刺而造成恐怖的伤害,萨科还可以创造出一个可以战斗的幻象,当幻象时间结束后会猛烈爆炸来使他的敌人狼狈不堪。他那把恶毒的匕首同样涂满了恐怖的剧毒,给敌人带来痛苦,煎熬和死亡。为了完成他那近乎于变态的杀人乐章,他还会在战场上布置像精神病人一样疯狂的玩偶去攻击周围的敌人。

萨科具有高爆发,高机动的特性,它的小丑盒子可以恐惧和打野,在游戏初期gank犀利无比,同时也能快速的清理野怪;如果不幸遇上被反野的状况,他的Q技能等同于闪现,可以帮助他第一时间溜走,甚至还可以利用地形优势布下一个个盒子阵,借助可以恐惧敌人的机能特点和自己可以分身的机能特点将敌人反杀。

配合线上英雄抓人时,利用Q机能特点出其不意的杀入敌方身旁,配合被动的背刺暴击和大招的分身术,给敌方线上英雄造成极大压力和威慑。在游戏后期带线推进偷塔也是比较无解的,因为想要抓死一只小丑非常难。

小丑的优点是反打能力强,换个角度来看在后期这也是缺点,当你身处游戏后期的环境,所有人包括敌方英雄都已经六神装,如果你贸然碰到一个敌方的输出型英雄只有边退边打把敌方带进你的盒子阵,等敌方中招被恐惧才有可能反杀。

小丑的特性限制了他只能反打,这既是他在前期的偶然优点也是他在后期的必然缺点,这是他冷门的原因之一。


第二位:瓦洛兰之盾—塔里克

定位:纯肉坦克

上手难度:二星

适合位置:辅助

冷门程度:八星半

上榜理由:团队无敌保护神

塔里克是保护者星灵,用超乎寻常的力量守护着符文之地的生命、仁爱以及万物之美。塔里克由于渎职而被放逐,离开了祖国德玛西亚,前去攀登巨神峰寻找救赎,但他找到的却是来自星界的更高层的召唤。现在的塔里克与古代巨神族的神力相融合,以瓦洛兰之盾的身份,永不疲倦地警惕着阴险狡诈的虚空腐化之力。

塔里克是个团队价值非常高的辅助,团队技能星光之触、坚毅堡垒、宇宙之辉,让塔里克成为大小团战中充满变数的一位英雄,他辅助能力强.陪同GANK的时候就算不成功也难以失败,且前期如果主Q配合被动可以边A人边回血达到无限Q的效果,他的EQ可以配合队友或者来抓人的打野事先双重晕人,如果队友再有晕人机能基本上敌人除了交闪现是走不掉了,到了后期团战的时候大招的作用更是能在关键时刻起到扭转结局的作用。

只要有宝石参与的比赛,经常可以看到这样的情况,团战打的正激烈的时候,眼看着敌我双方强力输出血量都差不多,观战的人都为战局感到揪心,不知道双方哪一边会抢得先机趁势团灭,就在至关重要的时刻,宝石突然一个大放出来所有队友都拥有无敌2.5秒的效果,队友们抓住这至关重要的2.5秒打赢了团战赢得了比赛。

当然,以上我所陈述的只是宝石处在辅助位置的战术打法,如果运气不好碰上熟练度不高还偏要打输出位置的宝石,那就基本离凉凉不远了,因为宝石的缺点更多,他的FARM能力不强(最主要是没空去FARM)碰不到包眼队友时必须要自己包,且前期蓝也经常不够用,所以导致装备起来较慢,作为至关重要的奶爸没有位移机能容易被集火。


第一位:战争女神—希维尔

定位:纯输出ADC

上手难度:三星

适合位置:ADC

冷门程度:九星

上榜理由:可AOE可单独伤害的强力输出

希维尔是著名的宝藏猎人和雇佣兵队长,在恕瑞玛沙漠中进行频繁的契约交易。她的兵器是一柄颇具传奇色彩的十字刃,她曾赢得过无数次战斗,虽然价格不菲,但却深得雇主青睐。她有着著名的无畏决心和无尽的野心,并且以自己的事业为傲——只要赏金够高,她就能从凶险的恕瑞玛古墓中寻回深埋于地下的宝藏。不过随着好几股远古的力量搅动着恕瑞玛的根骨,希维尔突然发现自己被裹挟着、拉扯着,卷入了两种截然不同的命运。

作为ADC需要大量金钱买昂贵的输出装备,可偏偏希维尔前期蓝消耗特别快,基本上几个Q就差不多没蓝了,而没蓝之后只能靠没有附加任何攻击特效的平A补兵,如果这个时候再碰上打野来抓基本上除了交闪现就只能等死了,与此同时相当惧怕突进英雄,生存能力较弱,而且缺少爆发,单挑能力基本没有,如果碰上的还是滑板鞋、卢锡安那种有位移且技能伤害特别恐怖的敌方ADC基本上就等着凉了,而且使用她时一定要有着较高的全局意识和补眼排眼,这样才能更加容易带领队伍走向胜利。

当然,相比缺点,希维尔的优点更加多,拥有无与伦比的带线能力,让她在前期能比对方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以让希维尔打得更加灵活,能极好的风筝对手,后期配合弹射,让她成为一个最强力的站桩输出英雄,无限火力模式下更是如此,一级团战用W或Q技能可以无休止的远程消耗,有极大可能拿下多个五杀。

对线时,希维尔的QW技能拥有强大的推线能力和消耗能力,E技能的魔免盾更能让他有效的防止GANK。同时她也是一名团战作用十分巨大的射手型英雄,大招的群体爆炸加速更是给予了轮子妈极高的战术地位。

同时,由于拥有显而易见的强大的推进和补兵能力,以及在良好的意识下难以被GANK,和团战中也能提供不错的群体输出这几个优点,使得这个英雄虽然在正常排位的情况下出场率不高,但是在英雄联盟的官方赛场上却有着不低的出场率,且是世界第一ADC UZI大神的常用英雄。UZI曾经凭借这个英雄在LOL韩服最强王者分段训练赛上,利用灵活的走位,以及关键闪现接秒A,在开局六分钟拿下伪五杀为自身带来大量的经济,力挫敌方士气,最终以10-1-5的MVP数据带领队伍赢下比赛。

(以上就是本期全部内容,如果观众老爷们还知道哪些实力强悍的冷门英雄,欢迎在评论区留言,希望各位老爷们看的不错的话赏个关注哦,么么哒。)

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