复仇之矛如何打野(滑板鞋最新大型攻略)

dota戏说 617

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英雄介绍:

卡莉斯塔是一个机动性与伤害并存的ADC,灵活的被动+高伤害E技能使他具有飘逸和伤害爆炸的两个特性。不论在比赛里还是在排位里,都属于出场率比较高的ADC。但是卡莉斯塔没有一个非常确定的保命能力,虽然风筝能力很强,但是卡利斯塔最怕的就是刺客型英雄可以瞬间秒掉她的比如妖姬、火女狐狸等。

技能介绍:

被动:武术姿态

如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。

Q技能:穿刺

扔出一个快速移动的长矛。长矛在击杀敌人后会继续飞行。

消耗法力值:50/55/60/65/70法力值

解析:扔出一根长矛对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1*总AD)物理伤害。可以触发武术姿态(被动)、哨兵(W)、撕裂(E),如果穿刺击杀了一个目标可继续飞行,并且将撕裂效果传递给下一个命中目标。所以在对线时,掐好时机。Q一下已攻击的小兵,在击杀小兵之后,Q技能会继续飞行,争取飞行到敌方英雄身上,使用E技能来打出消耗。

W技能:哨兵

被动效果:在与誓约者友军一起攻击相同目标时,会被动地造成额外伤害。

主动效果:激活此技能可以派出一个灵魂来巡逻一条道路,将它面前的区域显示在玩家的视野。如发现敌方英雄,那么在接下来的4秒内,将会持续获得这个单位的视野。

消耗法力值:25/25/25/25/25/法力值

解析:当卡莉斯塔与誓约者(也就是开局用蓝色物品长矛绑定的玩家)在1.5秒内同时攻击相同目标单位时,会造成被攻击目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵最小伤害为75/100/125/150/175)。且6秒内无法对同一目标在此使用。W技能的被动效果也可以用Q技能来触发,

E技能:撕裂

攻击时用长矛来刺穿目标。主动激活可以将长矛扯出,造成减速和逐步上升的伤害。

消耗法力值:35/35/35/35/35法力值

解析:在未冷却时段,卡莉斯塔的攻击会穿刺目标,并在目标身上留下长矛作为标记。触发E技能会将目标身上所有长矛扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6*总AD)物理伤害同时减少目标25/30/35/40/45%移动速度,持续两秒,每根长矛额外增加10/14/19/25/32(+0.2/0.225/0.25/0.275/0.3*总AD)的伤害,但不提升减速效果。如果E技能击杀了一个目标,那么E技能的CD就会刷新并且为卡莉斯塔回复20法力值(每次施法最多回复两次)。可以在A小兵之后去攻击敌方ADC。E击杀掉小兵同时消耗敌方血量,也刷新了E技能的CD。一举两得乎~~

R技能:命运的召唤

卡莉丝塔传送一位友军到自己身边。该友军随后可以冲向一个地点,并击退与击飞命中的敌人。

消耗法力值:100/100/100 法力值

解析:将卡莉斯塔的誓约者拉向他,在最多4秒的持续时间里,誓约者为不可被选定状态。誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄是停下并且击飞小范围目标,誓约者落地的位置为誓约者本身与敌放最大攻击范围处。这个技能具有击飞效果。所以绑定锤石、女坦之类的辅助再好不过,当然啦,也可以绑定亚索,小编亲测,在卡莉斯塔R技能甩出亚索击中敌人的瞬间,亚索是可以接上R的。但是如果绑定中单的话,下路相对来说危险系数会提高不少,毕竟少了一个技能,少了这一个技能是很吃亏的。

英雄出装:

顺风出装:

这套出装,采用双吸血,给了卡莉斯塔不凡的生存能力,破败王者之刃的百分比伤害,以及破甲弓的无视护甲效果,给予了卡莉斯塔很高的输出,破败的主动效果在追人或者逃跑上都会有很大的用出。如果敌方存在、火女之类的英雄,也可以把破败换成水银刀,同时也增加了些许磨抗和移动速度。喧哗鞋也可以换成家园鞋,上线速度快。

逆风出装:

这套出装,一个复活甲,可以使卡莉斯塔二次参战。复活之后的卡莉斯塔虽说血量相对较低,但是拥有了饮血剑的卡莉斯塔再加上飓风,回血速度也是很快的。当复活家冷却的时候可以换成兰顿或者女妖,水银刀也是可以的,如果敌方输出伤害真心高到爆,也可以不出无尽之刃。两件防御装也是个不错的选择。因为卡莉斯塔的伤害取决与他的E技能。与薇恩相似。所以因为两件防御装备而降低的伤害也可以忽略。毕竟ADC需要生存才能持续的打出输出。

饰品方面小编推荐大家前期这个时间段里,出一个监视守卫,前期的眼位相对后期来说也很重要。第一可以防止敌方中单或者打野的gank,第二可以给已方视野效果。让已方可以了解敌方的动态。后期可合成高级真视图腾,250大洋买的可持续使用的真眼,为何不买?冷却时间补补刀就过了。

中后期可以将监事守卫换成占卜宝珠,这样当自己在下路或者野区时,可以照亮一片区域,来监测敌方是否来蹲自己,毕竟草丛里随时可以出现5个敌人或者一个盖伦不是?后期可升级为远见宝珠,监测4000码范围并且放置一个60秒的隐形守卫,不多说了,都懂。

技能的加点小编推荐大家主E副Q,毕竟你线上要有兵线,有了兵线就不容Q到人,德莱文相对来说要好一些,会玩的德莱文,都会把斧子控在兵线后边不是?而且当除了飓风之后,随便A,真的,随便A。只要能够到敌方英雄就ok了。所以说主E技能的话是比主Q技能合适很多的。

天赋符文:

先说天赋:

21-9-0啊,还用多说吗?小编战争领主点了1点,这个技能点1是性价比最高的,因为只有1级的时候是+2%,以后没2点+1.5%,不划算,嗯。。不划算。

再说符文:

小编带了两个攻速精华和两个暴击的印记,前期暴击一下很疼的。而且攻速精华给补刀提供了不少的增益。大家可以试试哟~~~

上边说的这一套,是小编自己研究的,符文天赋搭配来的。大家可以试试,除了奥巴马啊、EZ啊之类吃冷缩的之外,适用于大部分的ADC,比如男枪、金克斯、薇恩、卡莉斯塔一系列。大家可以试试。

细节剖析

下边说说团战啊,对线啊站位的问题以及一些小细节:

ADC么,物理输出Carry。想Carry,就别死,不死就得怂。团战的开始站在已方后方,不要太靠前,太靠前让对面切到——死!,太靠后输出打不出来前排被杀剩下自己——死!站位这个细节很重要,小编推荐大家站在中单后方,因为两个C位,一个中单一个AD,是需要被保护的。需要等到敌方限制性技能交了之后,在上去输出,这样保证了自己的安全同时也打出了应有的输出,站位小编一直都是站在中单后边的,敌方过来杀了中单,自己就保住了,“兄弟,你安心去吧,输出我来打。”是不是很贱。。。。。。给大家上一幅图,让大家看一下具体的站位细节。无视人数啊。只为了让你们看一下,永远站在后边。

这个版本吧。寒冰改了,普通攻击自带减速效果,而卡莉斯塔的被动收到减速效果的限制,他的机动性会大大降低,所以在你对面是卡莉斯塔的时候,可以尝试一下用寒冰,这个需要大家自己研究啦!

卡莉丝塔的机动能力取决于她的攻击。这意味着她在射程内没有敌人时,机动能力会很低,并且如果她的攻速被减慢了,那么她在一场战斗中的位移距离也会被降低不少。 卡莉丝塔无法取消她的普攻动作。虽然她的机动能力很优秀,但是如果你预测到她要开始攻击了,那么这个特点就会为你提供一次对她施放技能的时机。 如果你可以脱离卡莉丝塔的视线(例如走进草丛),那么她对你进行的普通攻击就会落空,并掉到地上去。

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