德鲁伊
- 生 命:473
- 魔 法:169
- 攻 击:46--50
- 护 甲:3
- 英雄力量:17+2.1
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:13+1.4
- 射 程:550
#德鲁伊截图
#德鲁伊简介
#德鲁伊技能
- 熊灵伙伴
召唤一个可以携带物品的熊灵为你战斗,当熊灵伙伴在承受伤害时无法被重新召唤。它会随你死去而死去,当它单独死去时,你会损失一定的生命力。当它离你过远(1100距离)时,将无法进行攻击。熊灵的攻击距离:150 等级1:熊灵拥有1400点的生命。 施法间隔:180秒 施法消耗:75点魔法。
- 狂猛
德鲁伊可以通过战斗的怒意暂时提升他和他的熊灵伙伴的攻击速度和移动速度。 等级1:提升10%的攻击速度和5%的移动速度。持续时间:10秒 施法间隔:30秒 施法消耗:50点魔法。
- 协同
提升德鲁伊和他的熊灵伙伴的默契:熊灵伙伴 - 增加熊灵的攻击力和移动速度。狂猛 - 增加持续时间。变形术 - 增加巨熊形态时的生命值。 等级1:增加熊灵10点的攻击力和10的移动速度;增加狂猛10秒的持续时间;巨熊形态得到额外的100点的生命。
- 变形术
德鲁伊可以变形为一只棕色大熊,熊是近身攻击单位,基础移动速度为280。他能够自由切换熊和人类的形态 等级1:增加250点的生命。熊具有1级战斗嚎叫的能力。额外增加20点攻击力和2点护甲 施法间隔:0秒 施法消耗:25点魔法。
#德鲁伊出装顺序
- 前期出装>
Dota德鲁伊出装-前期:这样出门的德鲁伊一般足够应付各种局面了。注意圆盾是戴在小熊身上的,血量在初期很可观的的小熊可以帮你顶兵压人,主身可以在后面安心补刀。对局部双线操作能力有一定的要求。要注意不要让小熊伤血过于严重,因为早期的熊灵召唤冷却时间很长,不要因为熊灵死掉造成长时间主身孤独作战的局面
- 中期出装>
Dota德鲁伊出装-中期: 思路 德鲁伊一般在队伍中的定位还是一个发育型的CARRY英雄。由于其早期线上能力并不差,中期拆塔能力又很凶,变形之后也不容易杀掉,成型输出也很可观。所以CW中也频繁采用德鲁伊作为核心来打。 核心装 由于德鲁伊自身的PUSH能力优异,又是一个在前期大部分时间单兵作战的英雄,所以推荐还是出一个圣殿。圆盾是前期留下来的可以让小熊顶兵少伤血,相位加速配合毒球的减速效果可以让德鲁伊单人对线的时候有一定机会单杀对面,一旦打出缠绕还是很伤的,至少可以让对面英雄不敢轻易和德鲁伊单挑。辉耀为拆塔虽快但没有清兵技能的德鲁伊来说有很大的提升,还可以让主身打一路钱,小熊带辉耀烧另一路,对后续装备的更新速度也有很大的帮助。 鞋类选择 主身由于血量很足,追击的任务又可以完全交给带相位鞋加毒球的小熊况且还有狂猛提供移动速度,同时小德也很少回复。所以主身推荐还是出绿鞋打前中期,大后期直接拆掉换飞鞋带小熊清兵拆塔。小熊推荐相位鞋,假腿的属性小熊用不到,很浪费,相位可以让有概率控制的小熊追击更强。
- 后期出装>
Dota德鲁伊出装-后期:如果硬要说大后期12格神装的话,那你随便捡贵的出就没错了
#德鲁伊加点顺序
1.德鲁伊的熊灵可以看做是你可以操作的第二个英雄。德鲁伊的熊灵在早期相比而言血量很厚,还可以携带物品(由于熊灵不存在属性所以属性类物品对其失效)。德鲁伊有了熊灵的帮助不论是线上压制还是出门打野都很强。3级熊灵有了缠绕之后还使得德鲁伊在线上有了一定的杀人能力,4级熊灵的拆塔能力更是DOTA中数一数二的。所以主加熊灵没有任何疑问。 2.在前期狂猛这个技能由于没有协同的提升,持续时间很短,效果不明显,不如点协同进一步提升熊灵的作战能力来的实际。协同同时还对其它三个技能做了更全面的提升。所以主熊灵之后次级技能选择协同。 3.熊灵和协同都点满之后点狂猛。2级协同之后的狂猛,持续时间已经与冷却时间持平,德鲁伊一般也很少缺魔,此后的德鲁伊和他的熊灵基本上能维持一直狂猛的状态。 4.大招对德鲁伊而言除了获得短期的攻击力加成之外,更重要的意义在于可以使得德鲁伊更耐打。满协同满大招可以给德鲁伊撑1000的血,护甲也很高。推荐有大加大以应付对方的GANK。如果比较顺的话也可以前8级优先点满熊灵和协同,确保11级有两级的大招也OK。9级时线上更强势但牺牲了生存能力。