纯白和弦

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  • 类   型:网络游戏
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#纯白和弦截图

#纯白和弦简介

故事发生在一个神秘的魔法世界。 这个世界与音乐的关系紧密得超乎想象,虽然大部分人不知情,但这里的一切确确实实地被某个「旋律」操控着。《天鹅湖》、《麦克白》、《胡桃夹子》、《巴黎圣母院》……无数歌剧作品中的人物与景观交汇于同一座大陆,演化出春、夏、秋、冬四个不可思议的音乐国度。 但,源源不断的噪音正在威胁和摧毁着这个世界,待到魔物「乐魇」冲破防线,动人的旋律将被灾响吞噬殆尽。

#纯白和弦评论

我本身对游戏要求挺高的,不知道是不是这游戏抽卡概率高反正我抽卡体验非常良好。游戏可玩性也挺高,虽说和大部分体力游戏一样体力花光基本没事干,我觉得一天消耗体力的时间满足我对娱乐的需求。游戏剧情也还好吧,毕竟我不是那么剧情控,但还是会一点一点认真看。游戏也不难理解,提升战力和角色强度很容易就能上手(自认为对新手玩家很友好)。总体来说这游戏还是很不错的,如果有问题的话可能就是大后期长草的通病(这类游戏都这样),游戏内容本身很丰富,画风我个人也挺喜欢,没玩过的值得尝试一下。

玩法很一般,而且这种游戏我估计是角色越新出的越厉害,然后现在养的就没用了。 图推不动了,就没有事情干了,突破材料不开图打不了,日常活动也卡关,不过就没办法提升战斗力,就一直卡住,角色能力差距太大,除了第一天有可玩性,之后就没啥了。

游戏画面可以,内容就是二次元养成游戏,玩法还是可以玩的,养成方面材料副本有次数限制,角色升星有专属角色碎片副本。抽卡的话我个人运气比较好平均三十几抽一个SSR。

游戏还算不错,就是一般活动卡池保底才能出,80次,一般80次出两个,第一个大概率不出卡池的角色。需要很多体力,不过钻石倒是获得的容易一些。

有些剧情多少是有点那啥,让人不是很满意,不过有意思的是玩家并不是只有一个剧情的走向可以选择,这种由我们玩家来引导一部分剧情走向的设定,我还是很喜欢的。ps:虽然有一些剧情真的很那啥!建议:既然选择由玩家干扰剧情,不妨多设置一些选项可以选择。

游戏体验很好,算一个不错的休闲游戏,八月初刚玩,现在的超稀有角色除了未入坑之前限定的都有,其实关卡难度也还行,稍微玩久一点主线都可以过(现在更新到15章,而15章之前我能满星过)养成游戏确实需要一些耐心,立绘真的很好看,内测剧情什么的不太了解,至少现在不会太让人反感 ,工作人员也有在听取玩家意见。

纯白和弦这款游戏的画风很好看,新手福利也很不错,七日登录有皮肤送。其次,这游戏的战斗玩法很简单,操作不难,容易上手,纸间舞剧的模式也很有趣。主线剧情还可以,战斗配音是最好的,期待后面的玩法开启。

游戏画面可以,内容就是很普通的二次元养成游戏,养成方面材料副本有次数限制,角色升星有专属角色碎片副本。抽卡的话我个人运气比较好平均三十几抽一个SSR。

轻松娱乐的一款游戏,纯白和弦是一款最新推出的二次元风格策略卡牌手游,在这款手游中,玩家既没有回合制卡牌中充足的考虑时间,也没有放置类手游的轻松,而是通过即时战斗回复的灵感用于打出卡牌,时间紧俏的同时还要考虑角色卡牌技能的使用顺序和buff效果,在操作上有些类似于魔法觉醒,需要一定的反应速度。

第一天下来的体验还不错,池子爆率不低,吃了个保底拿了5个ssr,就是抽的时候有点惊心动魄,最后一个保底给的ssr才出白色那个米梅,在此之前那个黑色的已经出了三只了……. 主线剧情没跳过,看完了前三章,中规中矩,就前三章来看,没什么雷点(后面的章节还没开始打)。

纯白和弦游戏不错,很喜欢这一款游戏。作为一个副游刚刚好,立绘、皮肤都挺好看。角色抽到一个就可以通过碎片换取,各种活动送的福利也挺多的,不肝也不氪,现在这么良心的游戏很少了。

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