帝国守卫战

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  • 类   型:网络游戏
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#帝国守卫战截图

#帝国守卫战简介

《帝国守卫战(RealmDefense)》一款由塔防游戏爱好者为真爱粉打造的动作塔防,海外上线后曾多次获得全球推荐! 故事发生在阿特拉世界,由兽人,哥布林,胡狼族,巫师等90多种怪物组成的敌军控制了傲落王国、峡湾圣地、旭风沙漠等多个领地。运筹防御塔和能量物品,招募拥有神秘力量的英雄,定制你的极致策略,帮助手无寸铁的村民,夺回能量资源,推翻恶魔的统治,恢复阿特拉世界的秩序,完成你的使命!

#帝国守卫战评论

我挺喜欢塔防之类的游戏的,这款游戏有点类似之前玩的一款王国保卫战。这游戏里呢,英雄人物比较多,有很多的选择,挺好的。道具也有很多,平时通关和打那个无尽就可以得到,也挺好的。

游戏不错,品质玩法操作方面都在塔防游戏中算好的,唯一不足在于通关一次后在打无任何奖励(这我还怎么肝?),鉴于这无法忽视的大问题只能给四星。重复打关卡无任何奖励绝对是降低玩家评分的一大要素,赞同的赞一下,让小菲看到!

总体来说这个游戏定位在塔防养成佛系休闲游戏,基本不需要肝和氪,反正这两点我是没感觉,每天上线收收体力,打个日常,境界守卫拿个箱子,半小时搞定,抽空再打个锦标赛,争取每周能混个低保。 关卡难度也不高,评论区都有攻略,即便是塔防新人也能很快上手,看看都能打过。如果实在打不过,一颗陨石搞定,再不行就两颗。

1.提前开启新一波攻击会刷新英雄技能CD、复活英雄、使英雄满血。 2.兵营升级后,会刷出新的士兵,所以尽量在需要的时候进行升级。 3.进入关卡不开始战斗的情况退出不消耗体力。 4.攻打艰难关卡之前,不妨在战术讨论里看一下其他大佬分享的攻略。 5.士兵也能获得防御塔以及英雄的光环效果,只需要把士兵指派到光环范围内就可以。 6.空中的敌人需要用能飞行的英雄才能阻拦。 7.火炮虽然不能直接对空攻击,但爆炸的伤害会波及到空中目标。 8.同一种防御塔的光环不会效果叠加,但防御塔与英雄的光环效果却可以叠加。 9.圣水的上限随着获得累计星数而增加。 10.在兵营附近配上远程攻击塔,最大化攻击效果。

很值得玩的一款塔防游戏,同时包含养成元素在里面,扣的一颗星是每周任务难度从任务三开始变得离谱,前期基本不可能全部完成周任务。除开这点满分推荐。

很精致的手游,由于每张大地图可使用的防御塔都不同,每过一张大地图都会有全新的体验,配合不同英雄的搭配,可使玩家展现不同的策略性,寻找最强的防御方案。同时英雄的养成也很有意思,不单纯只是升级英雄等级,还可以通过通关特定关卡来升级技能。

可以长期玩且每天不用花太多时间。关于氪金,不用氪也可以,氪的话一般情况下礼包性价比都不怎么样,大概算了下最划算的不是任何礼包而是商店最贵的。游戏玩法更偏偏养成多一些。如果不考虑祝福英雄平衡差的有些多,不过好在你氪不氪金都有机会得到。还有要吐槽一下用数据流量登录有时会出现登录异常(这个月出现好几次)。

首先还是被这个Q萌的画风吸引了。从玩法上来看算是很正统的那种塔防游戏,基本模式就是防御塔升级,摆合适的阵容等着过关这种。不过加入了英雄模式之后,就不只是等着过关那么枯燥无聊了。因为英雄是可以操纵的,同时有些关卡还会有任务,比如说有正常防御塔看不见的盗贼,这个只能英雄去解决,每个英雄都有不同的技能可以随时放。前面的话其实随便打打只用防御塔就可以过关,但是后面的话英雄的站位以及什么时候放技能就显得比较重要了。 好像后面打到其他的地图还可以换防御塔来玩,这样的话可能会更有意思一点。后续玩到的话再追评吧。

蛮好玩的,主要其实就是养成,塔防显得有点附带了,也不是塔防就不复存在了,强力英雄有时候也不是特别好使,很多关卡还是要技术的。这游戏玩到后面就肝度不高了,每天上线就领点东西,然后看看有没有什么要打的打打。

首先,这个游戏制作是不错的。画面也行。作为一款塔防游戏,他加入了养成方面的东西与排位方面的东西,让人可以适度肝,而且,每一个关卡,都会有一个论坛区,这个论坛可以让玩家在里面交流经验,这是这个游戏的一个亮点。

挺好的手游,每天就把2幅图全部副本包含传世方式刷3星了,开第4幅图标准有电严苛了,6个战士或金了能够开,现阶段只能3个战士,再开3战士至少也要4500裸钻,無限也打过了,记不清大家到哪去刷的裸钻,靠每日打卡领那点至少也要2周能够开第4个图。

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