霓虹深渊
- 英 文:Neon Abyss
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:2020/07/14
#霓虹深渊截图
#霓虹深渊简介
游戏简介
《霓虹深渊》是一款强调道具叠加效果的横版地牢游戏。你可以根据喜好自由选择地牢的进化路线,你的每一次冒险都会拓展游戏的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则。
背景设定
霓虹深渊(Neon Abyss)是一款注重道具叠加效果的Roguelike平台动作游戏,你将在一个混合着古希腊建筑和现代霓虹灯光的地下世界中探险,通过层层机关和陷阱,挑战穷凶极恶的怪物,碾碎比特币之神、短视频之神这些如日中天的新统治者,一步步向地牢最深部前行。在此期间你会获得强大的道具,结交可爱的盟友,遇见奇怪的路人,发现数不尽的秘密。
当然,你会经常死亡。但失败只是其中的小插曲,你的每一次冒险都会拓展地牢的内容,你的每一次选择都会改变游戏的规则。随着你的经验愈加丰富,整个地牢都会在你的控制下逐渐成长和进化。最终你将掌握所有的秘密,并抵达深渊最黑暗的底部。
霓虹深渊是一款注重道具叠加效果的横版动作地牢游戏,你还可以根据喜好自由选择地牢的进化路线。身为神秘组织的一员,你将在霓虹闪耀的地下世界中探险,收集千奇百怪的道具,击败恶魔与众神,寻找地牢最深处的宝藏。
你会从道具中获得千奇百怪的能力,道具之间的功能将会相互影响和叠加,并且没有数量上的限制。数百种被动道具,数十种武器和主动技能——在这无穷无尽的组合当中,你将会创造出什么流派(Build)呢。
地牢玩法
这是一个独特的可拓展的地下世界,你可以选择个性化的升级路线来塑造你的地牢,解锁全新的房间、首领、道具、规则和结局。你的每一次冒险都会丰富地牢的内容,你的每一次选择都会影响游戏的规则。
游戏特色
内容:动态生成的地图,超过400种道具,数十种武器,几十种风格迥异的怪物,数不尽的彩蛋和秘密,让每一次冒险都充满了新鲜感。
宠物孵化:在游戏中你将获得宠物蛋,可以孵化出随机的精灵。每一只精灵都有着独特的能力,并可以多次进化。
迷你游戏:游戏中有很多特别的房间,每一个都有全新的规则和玩法。钢琴演奏,斗舞比赛,月球漫步,湖边垂钓,应有尽有。
霓虹神话:药物之神,比特币之神,短视频之神。当今最流行的事物都化身为新的统治者,而你就是那个打破枷锁的人。
#霓虹深渊评论
这个游戏我还是关注了蛮久的了,最早是B站上看到逍遥散人玩这个游戏,后来又看到老E玩,花少北玩,个人感觉这个游戏算的上是国产佳作了,几个大UP主的相关视频我基本都看了。感觉是很欢乐的一个游戏,我平时就挺喜欢,这应该算是我最喜欢的游戏类型吧。 前一阵子steam夏促我买了豪华版,感觉很不错。这个游戏里面有很多机制,武器和宠物都有很多梗角色设计的也很有特点。好多地方挺细心的,比如子弹如果是电熟悉可以白嫖游戏机和特殊的箱子和门。游戏道具非常多,可以搞出各种的搭配,感觉自己不够欧还可以输入种子。而且这是个国产游戏,有一说一国产游戏还是要支持一下的。不过说实话有点担心联机的机制,因为还没出所以不太明白,但感觉会看着有点乱吧,但是联机是真的nice,期待一波。
1.游戏操作流畅,交互反馈很好 2.随机性强,隐藏要素丰富,充分贯彻rouge-like核心特点 3.游戏过程中加入了大量创新元素,彰显出自身特色 (1)宠物系统 (2)特殊房间 (3)场景谜题 4.时不时玩梗,致敬经典,让懂的人会心一笑
优点: ①像素风很细腻,画面的明暗和细节都体现得很好。 ②纸娃娃系统。捡到的道具会影响人物的外观。 ③创新的宠物孵化系统。 ④横版射击 RL的结合,加上《以撒》那种道具可以融合叠加相互影响的玩法,绝对是很耐玩的类型。 ⑤创新地牢生成系统,随着玩家的解锁,地牢的方向也会不同。 ⑥大量特殊玩法创新。 缺点: ①资源不合理。 ②运气成分很重,正反馈机制太弱。 ③基础跳跃做得不好,所有平台要跳上去几乎都要按住跳跃强行增加高度才能上去。 ④炸弹只能向正前方扔不舒服。 ⑤某些道具负反馈太影响游玩体验。 总体来讲游戏不错,方向也对了,玩一盘运气很好的局也能很爽,但每盘游戏体验爽感落差太严重。
拿到了厉害的武器确实挺爽的,但是怪的种类和攻击方式还是太少了,BOSS设计的比较单薄没有特点,地图的变化也不够多,每个角色的特殊技能特殊性不是很强,孵化的蛋蛋感觉没有什么出彩的配合,感觉内容的深度和趣味性还是差了蛮多,不过不算贵,随便玩玩还行,支持下国产游戏。
Ns买了,挺好玩的,就是每次进存档的时候,总是会有bug。
特别好啊,特别解压。
打到了第二个boss,来说说感受吧。首先这个游戏画面很棒,游玩下来感觉很好玩,有种停不下来的感觉。但是这个游戏有明显的缺陷,我列出几点,希望开发商能参考一下: 1、子弹清晰度不高。虽然画面很棒很好看,但是我经常因为敌人的子弹或者敌人本身和背景相似或者同屏子弹太多而莫名其妙的受到伤害,本来可以赢的局却因为莫名其妙的受伤而死掉,这种心情并不好受 2、基础掉落太少了。有时清完一个房间掉一块钱,甚至大部分时间都不掉,导致我经常到了二三层都还只有20多块钱,商店的东西根本买不起;炸弹钥匙这一类东西能够在路边见到,但是大部分时候需要交换:一个炸弹炸墙来换个钥匙、赌钱赌开门去拿宝箱等等。但我根本没有足够的基础掉落,我要怎么去换呢?好几层没有炸弹没有钥匙,道具房开不了,隐藏开不了,本来就难的局雪上加霜。
第1次接触霓虹深渊无限的小伙伴,肯定跟猫哥一样都有一个共同的吐槽点:宠物蛋不少,孵化成功的概率太低了。有这种感受的小伙伴强烈建议你们解锁一下小明,因为有了小明,孵化成功的几率会极大提升,打造一个宠物军团都不是问题!
能不能补充个属性页面,让我知道自己的攻击、移速、攻速这种属性的大概数值。记得游戏里有把叫命运的枪,技能是随机武器属性。但我重置后除了直观的弹幕数目以外,其他数值都不清楚。
①像素风很细腻,画面的明暗和细节都体现得很好,做得很不错,整个和《武士零》的风格非常像。②纸娃娃系统。捡到的道具会影响人物的外观,这点能继承下来非常棒。③创新的宠物孵化系统。不同于《以撒》这种拿到就当场得到,游戏先捡到蛋再孵化出来宠物的设定确实让人有一种莫名的期待感。④横版射击 RL的结合,加上《以撒》那种道具可以融合叠加相互影响的玩法,绝对是很耐玩的类型。⑤创新地牢生成系统,随着玩家的解锁,地牢的方向也会不同。这一点还没体验到,不过确实能感觉用了心。⑥大量特殊玩法创新,钓鱼、钢琴这种,丰富了游戏内容。
之前玩端游就挺喜欢这种风格和模式。能够上线到手游也是感到挺惊讶的,在测试服体验了一下,由原本的一路通五关加隐藏BOSS改为冲关卡类型着实有些不太习惯。按键方面建议调整适合自己的灵敏度,这样操作起来更加舒服。酒吧的优化设计确实也让人耳目一新,但是不太能接受的是氪金会员模式…端游也没这么弄吧……联机模式的话也很好的改善了玩家单独无聊刷关的现状,能和朋友一起体验闯关的乐趣也还蛮不错的。(纯属个人体验,仅供参考)希望正式服上线能越做越好