看门狗

  • 英   文:Watch Dogs
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2014/05/26

#看门狗截图

#看门狗简介

《看门狗》是育碧的3A级重磅大作,本作采用开放世界的沙盒玩法,游戏讲述了一个十分迷人的故事,这个开放世界的冒险游戏发生在芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pierce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。游戏以极高的自由度、出色的游戏质量与丰富的游戏内容被业界公认为开启次世代游戏的大门之作。   《看门狗》讲述了一个十分迷人的故事,同时还允许玩家由着自己的想法来随意操作电子产品。这个开放世界的冒险游戏发生在不久的将来的芝加哥,那时的电脑已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家扮演Aiden Pierce。一个精明的黑客,他的家人因为他犯下的错误而遭遇到了不好的事情,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。

#看门狗评论

整体游戏过程就是给地点,Hacking,给人,追追追,给地点, Hacking,给人,追追追……最后救出了妹妹,带到郊外丢下,找 boss 突突突。剧情毫无新意。 支线千篇一律,若是没有成就癖,建议各做一次就够了。 画面的话我是开全高,开 Ultra 时最低也有 30+FPS。 整体来说,除了开车手感和画质略好于 2008 年的 GTA4,其他被 GTA4 完爆。至于 GTA5,完全没有可比性。

1,从画面来说,第一梯队,沙箱游戏做成这样确实不容易。当然距gta5还是有差距的,但不多,至少先玩过gta5的360版都觉得惊为天人。看门狗做成这样也不容易了。 2,从操作来说,不太习惯,首先按键和大多数动作游戏不同。另外车内竟然不能开枪,无数追逐战失去了大半乐趣。还不能跳!!你们知道吗,一款沙箱游戏不能跳,这实在太匪夷所思了。

我还没玩过我也不知道怎么玩

这个游戏也就刚开始收集人物的前期时间才有点意思,可是到了后面,重复高了也就无聊了。还有穿模、BUG、车辆手感太差,还是育碧式的开放世界玩法?再到后来,除了对这个游戏通关的执念,就根本体会不到游戏的乐趣了!

怎么下载这款游戏?

为什么要购买游戏为什么

看门狗很好的刻画了一个充满科技感的芝加哥 地图图面积大 内容多样 细节丰富 游戏中同屏NPC很多 车辆也不少 路人仿佛是活灵活现的人而不是死板的机器 尤其是游戏中夜晚的光影效果十分抢眼 白天的画面色调看起来也十分舒适 雨天的效果十分出色 全局风力影响也让游戏更加真实 在同期游戏中可以说亮眼 但是游戏的阴影处理的不是很好 精细度较低 游戏发售时开车有略微卡顿 但PS4十分流畅 。

看门狗这个游戏设计的是用电子游戏的方式全面描述网络生活,刻画网络下的众生形象,玩法独特,看门狗系列应该是属于开山之作。这份勇气和魄力是别的公司难以企及的。正是这份勇气让这款作品的地位远高于其他育碧公式化沙盒游戏的。如果说r星的GTA系列是刻画犯罪生活的神作,那么育碧的看门狗系列则是刻画网络生活的力作。

当然实际游戏要缩水那也没办法,以育碧的能力把这牛圆成什么样还真保证不了。其实看到如今这个游戏动辄几十G的年代,看门狗作为个开放世界游戏,游戏文件最后安装大小15G,就大概能知道这游戏会缩水多少内容了。要和沙盘界的鼻祖R星直接比拼,那还是算了吧。

高级敌人这个设定。狗二还知道做个重甲贴图或者带上一套看起来就很高科技的装备。军团就加标记呗,我打到现在遇到的高级敌人除了换武器之外没看出来有啥区别,你要不标记也别做了,后续更新直接给敌人标个等级好吧。

论宣传的效果,沙盘游戏+骇客的新鲜概念+画质牛逼的CG广告,加上这个跳票确实跳的挺合适,避开GTA5,避免和自己的AC4内斗,整个前期策略下来,育碧赚钞票是肯定不成问题。看门狗之后,育碧旗下另两大沙盘品牌AC和Far Cry同时出新作,一并下来赚钱的空间那还是相当大的。当然实际游戏要缩水那也没办法,以育碧的能力把这牛圆成什么样还真保证不了。其实看到如今这个游戏动辄几十G的年代,看门狗作为个开放世界游戏,游戏文件最后安装大小15G,就大概能知道这游戏会缩水多少内容了

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