看门狗:军团

  • 英   文:Watch Dogs:Legion
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/11/11

#看门狗:军团截图

#看门狗:军团简介

《看门狗:军团》是由育碧公司开发的一款第三人称射击角色扮演游戏,是看门狗系列的正统续作。本作背景故事讲述伦敦在不久的将来面临衰落:人民被一个能够监听一切的部门所压迫,腐败的私营军事企业控制着街道,强大的犯罪集团正在掠夺最脆弱的民众。在游戏中,玩家的任务是组建抵抗力量反抗独裁政权。玩家可以招募和扮演任何人,每个人都有其独特的玩法特点。而玩家的选择影响深远,如果扮演的角色遭遇太多麻烦甚至可能会永久死亡。

#看门狗:军团评论

《看门狗:军团》的玩法非常新颖,主打玩家可以扮演虚拟伦敦大背景下的所有人,招募完成后小队成员就都是“主角”虽然还有数值重复的问题,但我还是要为这种创新尝试献上掌声。任务系统非常“育碧”大量的支线包裹着主线故事,战斗部分给了玩家非常多样的选择,枪械、无人机、黑客技术等都能解决问题。我个人觉得虽然表层创新和玩法创新都值得鼓励,但没有走出育碧系游戏一贯的后期同质化严重略显枯燥的问题同样很遗憾。

《看门狗:军团》的玩法非常新颖,主打玩家可以扮演虚拟伦敦大背景下的所有人,招募完成后小队成员就都是“主角”虽然还有数值重复的问题,但我还是要为这种创新尝试献上掌声。任务系统非常“育碧”大量的支线包裹着主线故事,战斗部分给了玩家非常多样的选择,枪械、无人机、黑客技术等都能解决问题。我个人觉得虽然表层创新和玩法创新都值得鼓励,但没有走出育碧系游戏一贯的后期同质化严重略显枯燥的问题同样很遗憾。

看门狗:军团这个游戏设计走的都是写实风格。更多的应该是美术特色吧。看门狗3更多的像一种起义军,有很重的油漆味道,感觉游戏内外都透着一股涂鸦感。虽然有特点,但并没有那么令人印象深刻,这个游戏画质更加精彩,体验感更加炫酷,超级炫酷的游戏体验非常震撼。

《看门狗:军团》是这个系列最具创意,也是打磨得最精良的一部作品。“每一个NPC都可以是主角”的设定让游戏玩法呈现出了前所未有的多样性,也以一种别样的方式刺激着我的探索欲。不论是对开放世界和任务关卡更加精致的打磨,还是对故事背景和反派角色的认真塑造,都大大增强了这款游戏的吸引力。当然不可忽视的是——尽管这部作品在细节上做很多优化,它本质上依然是育碧用“传统手艺”打磨出的开放世界游戏。虽然热气腾腾、香气四溢,但是对部分口味比较“刁钻”的玩家而言,可能依然吃不惯这碗“酱油炒饭”。

《看门狗:军团》的玩法非常新颖,主打玩家可以播放虚拟伦敦大背景下的所有人,招募完成后小队成员就都是“主角”虽然还有数值重复的问题,但我还是要为这种创新尝试献上掌声。任务系统非常“育碧”大量的支线包裹着主线故事,战斗部分给了玩家非常多样的选择,枪械,无人机,黑客技术等都能解决问题。创新和玩法创新都值得鼓励,但没有走出育碧系游戏一贯的后期同质化严重略显枯燥的问题同样很遗憾。

丰富的黑客技能,大量的非致命武器,黑客技能是读CD形式,这意味着无限的试错机会,以及无杀伤完美潜入,所有行动都可以不杀人。当然想杀人也有致命武器。或者嫁祸给警方和帮派,让他们打起来之后,你在走进去(狗2主角技能,需要点技能树)

《看门狗》是育碧这些开放世界系列游戏里我第二喜欢的作品系列(第一是《孤岛惊魂》),那种用一个手机就能操控整个世界的胡逼黑客风格确实太吸引人了,《看门狗》初代的阴冷肃杀风格,《看门狗2》的嘻哈明亮风格,两者完全不同,但是都做出了该有的黑客感受

《看门狗 军团》某种程度上是一款“命运多舛”的作品,游戏还未发售,风评就变了几遍。最初公布时切换角色完成任务的演示极为惊艳,但很快又引来了玩家的阵阵质疑。毕竟谁也不能保证这是不是又一次宣传欺诈,或是在开发过程中原本的设想一点一点被砍掉了。

看门狗:军团我认为育碧实现这个玩法的机制是:设计几类动作以及声音模型库(比如老年类、打手类)→设计几套人物外观模型(比如戴着帽子的老奶奶、光头的肌肉男)→随机自动生成外观差异(将老奶奶的帽子改变颜色脸型自动调整)→将几类模组的属性套用到所有NPC上(将老奶奶的动作和声音匹配给这个外观)→随机匹配特殊技能(老奶奶的黑客技能或者操控无人机技能之类的)→玩家得到NPC并死亡后销毁这个外观→生成新的外观(将老奶奶的帽子颜色和脸型自动调整后生成新的NPC)再放到游戏世界里。

看门狗系列本身就是一个充满了矛盾的集合体 它囊括了育碧最优秀的故事,最好的开放世界自主运转体系,和最先锋前卫的建构体系化设计。

多角色招募使用,酷炫无人机体验,自动驾驶解放双手,不过支线任务内容过短,小游戏略显单调,另外这部作品中有了永恒死亡机制的存在。当然,游戏设计其实非常人性化,当你所操作的角色,在进入极度危险境地的时候,可以选择投降被捕或者继续抵抗。选择了投降被捕之后,你将有大约20分钟时间不能使用这个角色;而选择了继续抵抗之后,可以立即获得类似传统网游中满血满蓝原地复活的机会,但如果短时间内再次死亡,那么这个角色就会永久死亡以后也不能玩了。对于那些非技术的玩家简直就是福音

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