坎巴拉太空计划

  • 英   文:Kerbal Space Program
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/09/15

#坎巴拉太空计划截图

#坎巴拉太空计划简介

游戏简介

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program、KSP,又称坎贝尔太空计划)是由Squad开发的一款使用Unity3D引擎,拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟游戏。正式版于2015年4月27日开始发行。在这里玩家可以在一个“平行世界”里扮演坎巴拉航空航天工作者,设计、建造和发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个Kerbol系。

2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳独立游戏奖。

游戏背景

坎巴拉太空计划(Kerbal Space Program)开始于Squad一个面向员工的“Make Dreams Come True”项目,旨在实现员工的一些个人计划。Felipe Falanghe(又称HarvesteR)提出了这个想法,这是他自儿时就有的梦想。Squad的创始人Ezequiel Ayarza和Adrian Goya决定资助这个项目,于是就有了Kerbal Space Program。

据称,名称“Kerbal”源于Felipe Falanghe给他曾经系在烟花上的锡纸人起的名字。(注意:要区分“Kerbal”、“Kerbol”、“Kerbin”,它们分别为小绿人——游戏中的生物、Kerbol系的主恒星(可以叫“坎阳”)和坎星(游戏初始行星)

坎巴拉太空计划已经结束预览版状态,进入了正式版,成为了一款完整的游戏,但更新仍在进行中。每一个玩家均可提出自己的创意,且可以与其他玩家在KSP Forum(坎巴拉太空计划官方论坛)中进行讨论、在便利的架构中开发Mod、帮助制作团队完善游戏。

坎巴拉太空计划比较偏向于拟真,需要玩家具备一定的天文学和物理学知识,像现实的航空航天那样计划并进行飞行。同时,它高度支持插件开发,拥有一个非常活跃的插件制作群体。

技术介绍

指令舱

指令舱(Command Pod),是整个航天器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮(动量轮也可以在部件中添加)的所在处,为飞行器提供扭矩。如果没有指令舱,那么整个飞行器就无法控制。只要有完全通讯信号的无人指令舱,只有科学家或工程师可以完全控制飞船。或者有飞行员无信号的指令舱也可以控制整艘飞船。(但不可以传输科技点数和进行KerbNet扫描)

无人指令舱需要有电力才能实现飞船指挥,如果没有电力供应,整个飞行器也会无法控制。

目前所有自带动量轮的原版指令舱

目前所有自带动量轮的原版指令舱

推进器

推进器(Propulsion)为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。由于只要是产生作用力即可推进,推进器有着很大的多样性。同时,推进器工作时一般也会产生一定的热量,如果热量超过组件的承受上限,其就会因为过热而爆炸。另外,多数推进器在燃烧时都会产生一定量的电力来给飞行器使用。

液体燃料发动机

液体燃料发动机(Liquid Fuel Engine)是一类通过喷射液态燃料提供推力的推进器。多数液体燃料发动机都通过使燃料(fuel)和氧化剂(oxidizer)发生剧烈氧化还原反应(或者说燃烧)来产生推力,这类推进器一般会按照一定比例消耗液体燃料和氧化剂。但也有使用其他原理的发动机,例如核热火箭(Nuclear Thermal Rocket, NTR),它使用核裂变反应堆产生大量热量来使燃料达到高温并沿喷口喷出(在1.0更新后此火箭发动机只消耗燃料),特点为推力较低但在真空中比冲很高,但容易过热。

喷气发动机

喷气发动机(Jet engine)是一类通过加热空气并使其沿喷口高速喷出来实现推进的推进器。它只需要消耗少量的液体燃料,故比冲量很高。同时,喷气发动机需要氧气才可工作,在气压减小时它的效率会降低,当空气稀薄至一定程度时即会熄火。

固体燃料助推器

固体燃料助推器(更新,不再包含发射逃生系统)

固体燃料助推器(更新,不再包含发射逃生系统)

固体燃料助推器(Solid Rocket Boosters, SRB)是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制节流阀直至燃尽。

燃料罐

燃料罐(Fuel Tanks)是储存燃料的设备,拥有各式各样的尺寸和形状,装载各种不同的燃料。

液体燃料罐

液体燃料罐(Liquid Fuel Tank)是一类储存液态燃料的燃料罐,一般为液氧和液氢,它们能供给连接的所有部件的液氧和液氢的消耗。

机身

机身(Fuselages)是飞机的主体结构,多数有储存液体燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存液体燃料,更适合喷气发动机使用。

姿态控制推进器燃料罐

姿态控制推进器燃料罐,又称单组元推进剂(Reaction Control System Fuel Tank, RCS Fuel Tank)供给姿态控制推进器(RCS Thruster)所需的燃料。如果没有此种燃料罐,姿态控制推进器即无法使用。

氙离子推进系统

氙离子推进系统(Ion Engine),一种推力极小,且耗电巨大的推进系统,使用氙离子作为动力源,只能和配套的发动机使用,但真空比冲极高,达4200s。

游戏版本

坎巴拉太空计划首次发布于2011年6月24日(0.7.3,Alpha版本)。坎巴拉太空计划本体最新版为2021年3月16日发布的1.11.2版,其两个DLC的最新版本分别是2021年1月28日发布的1.11.1(Making History)、1.6.1(Breaking Ground)。

正式版的坎巴拉太空计划仍在不断进行更新,有大量的内容等待添加。在KSP Wiki中,有单独的一个页面来展示制作组计划中的项目。

需要注意,并不是所有新项目都在该列表中出现,该列表也并不代表其中的项目一定都会在游戏中出现。

另外,你也可以在KSP Forum的KSP Development版块提出自己的建议,并与其他玩家讨论。

Squad在1.1.0版本更新时将KSP的游戏引擎移植到Unity5。

插件支持

A more complete SDK and documentation (You can help by adding to the wiki!)(更完备的SDK等数据,你也可以帮忙把数据放进Wiki里)

插件介绍

坎巴拉太空计划高度支持各种插件(或称Mod)的开发,包括飞行辅助、发动机、结构组件、工具等等。插件给游戏注入了极大的活力,甚至直接推动了游戏的开发。你可以在KSP Forum 和Kerbal SpaceDock、Kerbal Curse CKAN等mod下载站中找到大量的作品。

#坎巴拉太空计划评论

我玩不了啊太穷了!

一个很好玩也很挑战的游戏,只要对航天飞行有点基础了解就可以玩的风生水起。登个月,访问火星【duna】或者捏个飞机来次环球旅行。不过原版玩的还是有点不起劲,少了很多东西,比如最基本的设计辅助功能【delta-V计算,阻力模拟等等】。好在这游戏MOD支持还算不错。

于航空航天爱好者这简直是梦寐以求的游戏。虽然KSP并不真实,缩小的星系,稀薄的大气,略坑爹的气动算法(加装了FAR mod 要好一些),以及从来不吃饭拉屎的小绿人。

坎巴拉太空计划× 坎巴拉导弹计划√

对于航空航天爱好者这简直是梦寐以求的游戏。虽然KSP并不真实,缩小的星系,稀薄的大气,气动算法(加装了FAR mod 要好一些),以及从来不吃饭拉屎的小绿人。但是他给了我们这些航空航天爱好者们一种触碰梦想的途径,没有这种爱好的人,是不能够体会我们站在虚拟的发射台前紧张的看着自己拼装的火箭即将点火时的那种心理。强烈推荐有航天航空爱好者的朋友玩这款游戏。

太贵了,什么玩意?我真服了!

真心感谢这个游戏,虽然上手挺困难的。要对天体运行,卫星变轨等知识不了解的人还真不好上手。不过玩懂这个游戏后,高考中的天体运行问题就不会再错了。因为通过这个游戏,你能从根本上了解到那些冷冰冰的物理公式。这款游戏在前几次的模拟考试中帮了我大忙了。希望在不久之后的高考中也能为我带来好运!为了感谢游戏对我的帮助,特此入正!

硬核向航空航天模拟,自从现代火箭发明以来所有的太空任务都可以模拟

太贵了,跟本买不起。

太好玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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