寂静岭

  • 英   文:Silent Hill
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:

#寂静岭截图

#寂静岭简介

《寂静岭》是由Team Silent制作,Konami公司发行的PlayStation平台恐怖生存游戏,也是寂静岭系列的第一部作品。游戏1999年1月在北美发售,随后于日本与欧洲推出。游戏使用第三人称视角与即时渲染画面。开发商受机能限制,只能大量使用迷雾和黑暗效果弥补画面缺陷,这一视觉效果成为游戏特色。《寂静岭》和之前恐怖游戏做法不同,游戏角色并未受过格斗训练,而只是“普通人”。

#寂静岭评论

我感觉《寂静岭》是一款生存类游戏,游戏设计非常压抑,在游戏中玩家可以感受到这款游戏的恐怖之处,不是来自于游戏,而是来自自己本身,游戏中对于恐怖气氛的营造也是十分到位的综合评分五颗星。

真正的恐怖在于内心 首先我觉得寂静岭是一场声音的恐怖盛宴,我可以毫不夸张的说,这部游戏中的主题曲插曲,好听到零差评,光是旋律就已经能够深深地抓住玩家的内心,光是插曲就成功地营造了一种另类、压抑的气氛,这对于恐怖游戏来说是非常重要的,也是我吸引我的最重要一点。 玩家的目标是操控游戏主角哈利·梅森,探索寂静岭小镇以寻找他的失踪女儿雪柔。游戏的重点包括战斗、探索和解决迷题。游戏主要使用第三人称视角,但在部分预定区域将切换至其它角度以呈现戏剧效果,这也是游戏与其他较早面世的生存恐怖游戏的不同之处。由于游戏没有平视显示器,因此必须查看特定选单以得知哈利的生命状态。可在小镇各地区收集到风格相似的地图,每张地图上标有玩家所去地方的情况,但必须有足够光线才能查看;小镇常有浓雾导致能见度偏低,且黑暗在“另一个世界”中普遍存在。玩家可以在游戏开始后不久获得口袋大小的手电筒,但其照射范围只有数英尺,玩家需要利用小镇中的指引于黑暗中寻找关键物品并解决难题。 里面的怪物种类也是千奇百怪,种类繁多,天上飞的,地上爬的,还有缓缓蠕动的,真是恐怖游戏的鼻祖, 有怪物那就有对付它们相对应的武器,武器种类也是层出不穷,从手枪,机枪,喷火器,到大刀,小刀和棍棒,只有你想不到,没有他们做不到。虽然武器种类繁多,但是补给不会很多,所以这款游戏最大的精髓在于,怎么样在有限的资源当中,去杀出一条血路,从而找到进入下一个冒险地点的关键道具。 总得来说,经典毕竟是经典,这几部出来以后没有让我失望,还是值得尝尝的。

不是很恐怖但是还是很好玩的

真的超级血红,眼前一片血红,根本分不清铁锈的颜色和血的颜色,看起来非常的压抑,比恐怖游戏还恐怖,把恐怖氛围营造的成了新的层次,心脏受不了,别玩,追求刺激的力推!

好好好好嗨嗨嗨还高还

不像传统的恐怖游戏,无脑添加紧张的BGM,寂静岭的BGM不知道大家有没有留意,寂静岭的BGM为什么让玩家发毛的难受和压抑?回头想想,是不是除了开头,或者过了一段对话剧情,会给一段平和的音乐,剩下的都是怪声,杂音,吵闹,静止。。。没有更多的激烈音效。人害怕的是对未知的恐惧,PT就做到了,让玩家无限恐惧状态。(说实话承受能力差的,真的会出人命)目前我知道的任务随机的恐怖游戏就曙光,感觉新的寂静岭也会增加游戏的随机性。(包括吓人的点和触发条件)

太恐怖了,导致很多人不敢玩。。。我每次都是修改器才敢玩一下!!

这游戏真TM牛,牛的很呢

好玩呗。有意思吧,有点恐怖。

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超好!!!!!!!!

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