寂静岭2

  • 英   文:Silent Hill 2
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
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#寂静岭2截图

#寂静岭2简介

《寂静岭》是KONAMI公司在PS上推出的一款经典动作冒险恐怖游戏,它的一大特点就是整个游戏场景都被一层浓雾充斥着,使游戏的世界更显诡秘。此次移植自PS2上的二代,无论是画面还是剧情的精彩程度都达到一个新的台阶,绝对不容错过!!!

#寂静岭2评论

好大部分好评价集中在游戏性和完成度上面吧,剧情算是中规中矩,人设也很不错,sh2的剧情要远优于生2的,甚至sh1,自圆其说的故事,一个又一个关卡设计暗示点都敲在剧情的脉络上面,很多地方都可以说无可挑剔,只是游戏性上有些问题。

作为玩家,个人希望在新作当中看到更多揭示深层次剧情的冒险解谜要素。动作元素可以不要局限在打怪这个层面,也不要有什么棍棒和机关枪了。来点类似除灵的十字架圣水什么的就很好了,而且要有弹药量限制;我还希望看到全黑的关卡场景;一个搞不死的Boss;非线性的叙事和真正多线的剧情;时间的倒流或跳跃……就是变着法把玩家往晕了搞;最重要的是要看到主角身上有罪。在游戏当中对这种罪要有大量隐晦的暗示。并且这种罪要沉重到可以压倒正常人格。主角的冒险历程就是在揭示罪恶感并且不断斗争的过程。总之就是要从头到尾在精神上不断折磨主角。这样的寂静岭才有说服力。但愿我的期望不会显得太变态。

当年,在第一次玩这游戏的时候,我被它的声音设计深深吸引。刚开始,James在空无一人的公寓里跑来跑去。空洞的脚步声配合阴暗的画面今人肾上腺素升高,有种探险的快感。这就是我对寂静岭这个游戏最初的印象。回过头去看,寂静岭的成功有很大的功劳要算在声音设计头上。其实在第一部游戏里,声音和音乐就做得很好了。它弥补了ps1时代简陋的画面给人造成的疏离感。我是先玩2再玩1的。本来没对1抱什么期待。玩过之后发现其实在1里面就已经做出了一种成熟的声音风格了。它包含了工业噪音、摇滚乐、实验音乐共同糅合在氛围音乐的框架里,演绎一个神秘恐怖伤感的主题。实在是令人耳朵一新。山岗晃的工作做得真的很出色。他奠定了这部游戏最重要的风格,延续几作都没有改变。说到SH2的音乐。这么多年过去了,几首公认的佳作都成了名曲。Theme of Laura、Promise、Love pslam并称SH2的三大神曲。(个人最喜欢Overdose Delusion)旋律流畅优美,编曲配器纯熟,吉他音色真的很赞。不同于其他配乐,这三大神曲都有着完整的主副部分和比较柔和的情绪指向,更容易被人接受吧。其实其他的比如Null Moon,Alone in the Town也很悦耳。关键是它们即十分诡异又显得梦幻,很好地营造了寂静岭那种空旷、不详、超现实的氛围。令人仿佛身处一个永无尽头的梦境当中。

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