阿瓦隆
- 英 文:
- 评 分:
- 类 型:网络游戏
- 发布时间:
#阿瓦隆截图
#阿瓦隆简介
阿瓦隆是不会死的狼人杀视频社交游戏。 和狼人杀相比,阿瓦隆最大的特点是平民不会死亡,好人和坏人双方根据规则透露的更多信息进行逻辑分析和推理,5局3胜投票决出胜负。
#阿瓦隆评论
游戏为3D竞技类网游,视角可以在35-79度之间调整,远近距离可调整,游戏画面色调较暗,整体表现力一般,给人感觉较为舒服。 优点:游戏整体画面给人感觉较为舒服。 缺点:游戏画面色调较暗,表现力一般。 综合:游戏整体色调较暗,表现力一般,在同类游戏中处于中等水平。游戏中的竞技模式,总体类似于DOTA,略微做了点改动,总体来说没有什么较为突出的亮点。娱乐模式基本与经典模式相同,可适当增强游戏娱乐性,建议官方增加娱乐模式数量,可以参考DOTA中随机技能、死亡竞赛、无限技能CD等模式。
开始宣传之后随着玩家变多,玩家的素质也变得参差不齐,游戏体验性极差。 因为 1.游戏氛围不友好,大多数人没有耐心玩。 2.高等级玩家对低等级玩家歧视极为严重。(就觉得低等级玩家只要没有按照高等级玩家自己的套路来,就盘不清逻辑,就觉得你是错的) 3.游戏自身讲解不过关,对萌新极不友好,很多人等级升上去了,还是不会玩。 3个点扣三星,我觉得没毛病。
从游戏角度来看,可玩性很强,我几个月,几乎每天都随时保持活跃。列王是竖版,阿瓦隆是横版,玩法基本一致。玩了几个月阿瓦隆之王,自认对这游戏有基础的了解。 游戏是策略类国战游戏,在我眼里就是十年前的页游风格。 由于是世界同服,所以会出现全世界各地的玩家在同一王国,游戏内置翻译器,可以翻译多国语言,但是翻译不怎么强大。 城堡全天在线,和同联盟里的人保持高度互动,只要不卸载游戏,玩家会每天打开游戏很多次,这是我认为最强的,粘性很强。
游戏为3D竞技类网游,视角可以在35-79度之间调整,远近距离可调整,游戏画面色调较暗,整体表现力一般,给人感觉较为舒服。 优点:游戏整体画面给人感觉较为舒服。 缺点:游戏画面色调较暗,表现力一般。 综合:游戏整体色调较暗,表现力一般,在同类游戏中处于中等水平。
阿瓦隆与狼人杀虽然属于同类型桌游,但玩法是不一样的,顺麦和公屏打字是很影响阿瓦隆游戏体验的,虽然有自由麦,但却只有比赛房有,好友房都没有。其次是阿瓦隆有一个很有意思的点就是取车名,这是调节氛围与增加乐趣的很好环节,这也没有。官方真想做好阿瓦隆的网络软件,如何让玩家原汁原味的体验是很重要的,结果弄得出了开车,和不会死人,很狼人杀区别在哪?不会真打算靠奖金和夜宵报销拉拢玩家吧?第二点是界面真的很黑,视觉体验很差。第三点,好友房的自由度,说话时间建议能自我调节。最后说一下好的方面,第一,开局位置的打乱,很不错。第二是界面简洁明了,就是有点黑。希望官方真的能够好好考虑,让喜欢阿瓦隆玩家体验到原滋原味的阿瓦隆才是真的推广阿瓦隆,自己粉丝都不喜欢,就想看一个无downtime时间,是没用,因为乐趣很少!