镇魔曲

  • 英   文:
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2015/04/16

#镇魔曲截图

#镇魔曲简介

“邂逅,从星天监深处走出的少年。”——治愈系MMO《镇魔曲》,2019全新版本即将上线! 第十一位男主——八部众之智·星策闪亮登场! 少年白衣,温润如玉,白狐相伴,自在如歌。 神龙现世,龙灵觉醒,并肩作战,悠游中州。 美人千面,挽发髻,点额妆,夜樱限定塑容开启。 《镇魔曲》由镇魔曲端游原班人马打造,采用网易自研世界级引擎NeoX2.0,全面实现电影级次世代画质 ,极致视听颠覆感官! 七大职业十一大主角21个战斗流派,战法牧铁三角,革命性地引入MOBA“双摇杆”战斗操作,无束缚4段式轻功,开创即时制MMO战斗新纪元! 30多个野P战场,单挑、群P、帮战、阵营战、150人大逃杀、跨服战场天梯赛,丰富PVP玩法,想战就战! 多维全息社交,点对点自由交易,实时语音在线,打造人与人真实关系圈;海量个性化外观、双人AR全息互动、全视角3D家园、花样美拍、真人&游戏直播、LBS同城定位、朋友圈、视频交友、激萌灵兽、各种逗趣表情花式互撩。 战斗在离神最近的地方,沉浸的世界,有温度的角色,鲜活的战斗,真实的关系。这就是《镇魔曲》,满足你对顶级手游的所有幻想

#镇魔曲评论

首先画面很美,在手游里面这种话是算是目前的一个巅峰水准。其次,不氪金也能愉快的玩下去(只不过要动点脑子,像一些自己肯定用不到的东西,又可以卖了换金币,在摆摊上对比一件一件的装备,这种成就感也是蛮不错的)。并且相对于其他的RPG手游,文案策划别出心裁,虽然会让人秒秒钟出戏,但这种逗逼的风格独树一帜。

我原来玩过PC端,50多级了,总得来说很好玩,也不是很氪金。但是,当我玩移动端的时候,有些小失望,首先是镇魔曲的开头CG,竟然没有移植过来,当年就是冲着他这精美的CG才玩的pc端。然后是画质,可以说非常细致,网易一贯的风格,这个点个赞,但问题来了,光有画面,但是游戏性呢?让我看不到任何亮点,移动端网游一致的开头尿性,然后就是自动寻路自动接任务自动打怪,然而pc端优秀的打击感也没得以传承过来……我觉得完全比不上pc版的《镇魔曲》虽然手机跟电脑不一样,但是他让我觉得诚意很少,有着光鲜亮丽的外表,但是没有让人觉得兴趣盎然的内涵。 总的来说这款游戏比较快餐化,但是日常休闲娱乐还是挺不错的,而且内置的拍照功能也可以让玩家多赏一赏美景,留住那最美的一刻……

镇魔曲这个游戏其实也还好,任务也挺少,就是新开区得抢好多野外资源,我觉得最好的就是这个游戏把pve设计的非常难,天罡五算是平民玩家的极限了,后边还很很多难得副本。但这非常好,玩了这么久没有什么玩家野外恶意开红,因为大家都在苦恼咋打天罡。

画质超棒,景色的各个细节都完善的很好,游戏里还有春夏秋冬日夜晴雨的变化,音效超棒,当然在玩法上还要有创新。人物的打击感很强,玩起来都很爽,人物画的也很好,希望在人景融合的细节更好。

话说有没有平民队或者散人公会和组队群之类的,没充钱就是没事上线过下剧情和任务,有时想蹭几个副本打几个装备都被踢出来,时间长了大佬们都去新服了等我玩不动了也去新服重开的时候又是如此状况,恶性循环,心好痛。。。

只代表个人体验,不和其他游戏比好坏。前两天听闻1300万cg才好奇接触了一下。上手发现居然是类暗黑游戏。确实如朋友说的那样更类火炬之光。cg不多说,以前国产网游cg给我印象最深的是斗战神,现在是镇魔曲。游戏内容而言剧情不错,起码有让我玩下去的欲望。对话文案恰到好处的时髦,几乎没有强行跟潮流痕迹剧情发展一直以地图镜像推动,没特别多野外的概念(也许是我等级低一直跟着主线在走)操作体验不错,打击感很好,场景互动方式也比较丰富,打罐子翻尸体撬地板摸金币等等常规类暗黑游戏都有的场景互动。再加上非常酷炫的爬梯(墙)姿势,都很到位技能和暗黑3一样只能选6个,不过相对粗暴,“这些技能都给我,不过只能选6个”这样。而不是暗黑那种分类选择技能强化的模式。值得一提的是在那之前因为一直在玩POE(流亡黯道)两天前我才去尝试了暗黑3,但是体验了镇魔曲后果断放弃大菠萝。这款游戏对我来说非常满意,我给它满星。

体验了好多款角色扮演游戏,镇魔曲应该算是玩过的游戏中最走心,最耐玩的几款游戏之一了。 首先是职业设计比较合理,6个职业龙将、圣修、御灵、夜狩、影刹、星术的平衡我觉得做的非常好,打难度副本的时候没有一个职业会被嫌弃,因为不同职业起到的作用都是不可替代的,其他的MMO类游戏有好多设置了一堆职业,结果职业平衡做的非常差,总是有职业在副本任务中不受待见,从这一点上来说,镇魔曲做得真的非常优秀了。 其次是各种细节真的做得很完善,比如天气系统、人物动作、俏皮话、轻功等设计,包括里面的人物剧情,各种流行的段子都加进去了。

好玩的一个游戏,玩过《镇魔曲》手游的玩家应该都知道,手游版不像端游那般偏暗黑风格,游戏采用了较多明亮、可爱的元素,无论是精致的人物建模,还是场景的每一处细节,都有着细致的刻画。快来一起玩。

讲道理。我玩了一个星期。如果当个平民党。每天一波无筝师门。刷刷阵营神兵用不了多长时间。主要有人陪你玩。这游戏要有人陪你刷级。或者教你。带你。那都不是事。也就开服第一第二天很肝。六十波无筝做的心累。后面你想冲排行就很累了。要刷各种活动。蹲野boss抢伤害排名,还有帮派啥的反正我没做过(懒) 游戏还是不错的画面效果没得说。妹子多多。喜欢网络社交的可以随意撩妹。(妹子确实多我就是一个小姐姐拉我入坑和尚的) 如果开服后几天过来的萌新更轻松的。也没必要抢活动奖励。找个靠谱师傅就行。总得来说四星。氪金元素辣眼睛扣一星。

首先从画面与整体整个来说,端游版的《镇魔曲》属于2.5D暗黑风格游戏,其幽暗诡异的游戏氛围一直是为玩家们所津津乐道的,广为宣传的。但是一进入到手游版《镇魔曲》,小编吃惊不小。小编和贴吧很多小伙伴的心情一样,手游版整体已经不复端游的幽暗气氛,而是画面整体偏明亮清新,让人不禁怀疑是不是进错游戏了。作为一个端游时代玩家,这样的《镇魔曲》让我一时有些发懵。

玩家自由交易系统的确是最吸引人的地方,这个游戏我从首测到公测,每一测都有参与,也算看着他一路成长吧。里面的玩家社交也做的很好。不算很氪。画风挺赞。但是就是手机玩起来好热。

上一个

下一个 »