简称:痛苦之源

痛苦之源

  • 生   命:492
  • 魔   法:234
  • 攻   击:55--61
  • 护   甲:4
  • 英雄力量:22+2.1
  • 英雄敏捷:
  • 英雄智力:22+2.1
  • 射   程:400

#痛苦之源截图

#痛苦之源简介

Atropos是将噩梦和恐惧散播到这个世界的原始力量。伴随他出现的必定是无止境的恐怖和慌乱。他可以通过侵蚀对手的精神医疗自己;他也能通过挖掘对手内心的恐惧大幅削弱对手的作战能力;将对手送入无边的噩梦使其完全瘫痪是他最为得意的事情。在必要的时候,他甚至肯撕裂自己的灵魂,将它注入对手体内,使对手完全不能动弹并承受巨大的绝望和痛苦。一言以蔽之,Atropos就是恐怖的同义词。

#痛苦之源技能

  • 虚弱虚弱

    大幅削弱1个目标的参战能力,减少他的攻击力,只作用于基础攻击力(不作用于装备增加的)虚弱效果将无法被驱散。施法距离:1000 持续时间:20秒 等级1:减少30的攻击力。 施法间隔:10秒 施法消耗:95点魔法。

  • 蚀脑蚀脑

    吞食一个敌方单位的活性能量,汲取一些生命。施法距离:600 神圣伤害。 等级1:瞬间汲取90点的生命。 施法间隔:16秒 施法消耗:125点魔法。

  • 噩梦噩梦

    使目标(也可以是友方)进入突发性的睡眠,不停地受到可怕的噩梦的侵扰。目标受到20点/秒的伤害。如果目标单位在噩梦期间被普通攻击唤醒,那么对其进行普通攻击的单位将因此受到噩梦的影响。 施法间隔:15秒 施法消耗:165点魔法。 等级1:噩梦持续4秒。施法距离:500。

  • 恶魔的掌握恶魔的掌握

    使用黑暗魔法抓住一个目标,并造成巨大的伤害,同时汲取目标5(10)%最大魔法值/秒的魔法。目标不能移动、攻击、使用技能或物品。(括号内为装备阿哈利姆神杖后的数值。) 需要持续施法 牵制效果无视魔法免疫 施法距离:625 施法间隔:100秒 等级1:造成100(155)点/秒的伤害。持续时间5(7)秒。启动技能消耗200点的魔法。 施法消耗:200点魔法。

#痛苦之源出装顺序

  • 前期出装>

    Dota痛苦之源出装-前期:BANE一般中单SOLO,所以买J是必要的,其余选择属性装和恢复品

  • 中期出装>

    Dota痛苦之源出装-中期: Bane基本以主Gank的线路发展; 跳刀是先手、追杀、逃跑的利器,死灵书根本你Money来决定; 假腿的10点属性转换对BANE来说也是很重要的。

  • 后期出装>

    Dota痛苦之源出装-后期:主要还是以辅助控制为主,为己方的队友保证相应的输出;对控制要求也相当高,睡一个,羊一个,紫苑一个,放死灵书,希瓦,再大招控制一个;

#痛苦之源加点顺序

  • 常规加点。

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