大家好,dota2新版本7.25c已经上线一段时间啦。许多诸如狼人、死亡先知这样的热门中单“不负众望”地遭到了削弱,相信很多刀友对于最近的天梯中单位该选哪些强力英雄也有了自己的理解。推荐一位版本前期就被加强,并且到现在还安然无恙而且尚未被挖掘的英雄——熊猫酒仙。
7.25c酒仙整体分析
按照惯例先来讲下熊猫这个英雄从7.25初期甚至更早开始到现在的情况。首先,酒仙在7.20版本被重做,2技能改为范围性减速和debuff,3技能则改为了主动性技能,同时暴击率加强至了80%,这一点留到下文讲,但是至少可以看出冰蛙是有意加强酒仙的前期节奏。
而在7.25,酒仙更是得到了小幅度提升,分身的增强看似鸡肋,然而25级的天赋点完大招的cd就变成了0,熊猫的分身近乎永动!
有人可能会说,大招永动又如何,到后期还不是吹风怪?讲的只是酒仙到后期的存活能力,在这个普遍看重前期打架,线优转压制的版本,酒仙更强的还是在前期对线以及抓单能力上,而追求节奏中单就是一个最好的位置,可以说酒仙在这个版本更适合打中。
对线,单杀以及逃生
与狼人一样,肉核打中有个好处就是血量的续航。酒仙的力量成长是3.3,在力量型英雄中处于中上游的位置。前期补刀斧拳套吃树出门,之后补护腕魔瓶,或者双护腕,基本上就不用买补给了。酒仙前期13对点,有大点大,在6级前点一级2技能就行。酒仙的酒雾在1级时性价比最高,200点税后伤害相当可观。
酒仙的一技能范围相当高,具体来说就是酒仙能够在极限位置踩到人马、大鱼和斧王,而他们却踩不到酒仙,这也成了酒仙前期单杀敌方中单的资本。
在6级后,面对缺乏逃生技能的英雄时,我们可以考虑单杀:首先确保自己有330的蓝,在找到对面机会后先踩远程兵和对面英雄,然后开大。土猫扔石头,火猫无脑a,风猫的任务重要一点,先开隐身再a,因为破隐一击的伤害很高。同时,土猫的石头可以打断tp,风猫也可以用吹风来干扰前来tp支援的辅助。
当然,很多时候也有单杀失败的情况(脸都秀歪了),这时酒仙的逃生功能也体现出来了。注意大招过后酒仙是按照土风火的顺序重生,其中火熊猫带魔免很难死,因此直接走,风熊猫用吹风吹控制,土猫石头砸人。如果是本体就醉拳+tp,醉拳带50%闪避,脸黑才会被a死。
天赋加点和出装思路
考虑到我们是中单的攻略,因此天赋追求的是极致输出。10级点攻击力,15级点右边加强控制,20级点攻速,25级抛弃香饽饽大招cd,而是选择3技能伤害!加175%的伤害实在太香,因为现在酒仙的3技能暴击概率基本白给,到了25基本上两棍子下去一个脆皮就没了,这套天赋也是我们中单暴力酒仙的核心。
出装方面,流水的假腿跳刀,铁打的bkb。其中,为了加强我们后期的击杀能力,小miu喜欢在后期出一个大晕或者羊刀,这里更推荐羊刀,加点蓝更丝滑。后期跳羊三刀,对面没有个20甲3000血biss,谁用谁知道,就是这么暴力!