lol暮光之眼强势英雄出装(暮光之眼慎全方位讲解有手就能上分)

dota戏说 820

版本强势英雄玩法出装

  新版本因死亡之舞及1技能阿尔法突袭小幅度重做,我们的老英雄无极剑圣易大师迎来了第二春,强度从T3档位跃升为T1,清野效率的提升可以让剑圣轻松的做到红开速4在4分钟的先锋龙团做出破败来到强势期。而强势组合露剑也成为继露露薇恩之后成为新的双排宠儿,可以称得上是新版本上分第一推荐,只不过因露露ban率的高企不下,出场率较低,作为露露的替代,可以选择布隆或者娜美配合剑圣。

  剑圣出装思路:破败-智慧末刃-死亡之舞-幻影之舞-守护天使

  剑圣虽然强势,但是依旧惧怕击飞击退晕眩的强控,新版本利用Q技能规避伤害打出输出仍是剑圣的必修课。

  2.依然是死亡之舞带来的收益,瑞雯迎来第二春,在上路式微的情况下,瑞雯在打野绽放出光彩,黑切-死舞的组合让瑞雯在两件套的时间节点能打能抗,烈阳魔刃的小重做并不影响瑞雯的强势,版本推荐。

  3.新版本出现了一匹黑马,死舞卡特绝对的版本黑科技,在3.0版本迎来小加强的卡特在3.1获得了保命神器死亡之舞,本身技能就有ad加成的卡特配合被动收割能力,血魔流卡特绝对是和剑圣平起平坐的存在,塔下强杀还能满血的卡特就问你喜不喜欢?

  天赋:征服者+凯旋+骸骨/泰坦+天才/果子

  出装思路 :长剑出门,做出固定法穿小件,大棒,后合成死亡之舞-大帽子-法爆球-金身。团战尽量不要肉身开团,在队友跟上伤害的时候可以适当向后拉扯等待技能cd,死舞助攻依然能触发回血。所以只要对面减员,血魔流卡特就能迅速打开局面。

  小总结:死亡之舞的更新为战士们增加了又一个保命神器,绝大部分战士都受到加成,包括笔者没提到的猴子等战士,但是这对射手来说可能不是一个好消息,版本射手式微,生存环境依然堪忧。

  4.现在介绍新版本新装备破舰者带来的上路新环境,上单优秀的选择有了男枪的一席之地,第一件裸破舰者的男枪能打能抗,抓住对面支援的时间节点轻松就能拿下一塔,当然要和队友沟通好做好拉扯,这样己方经济可以非常快的碾压敌人,用上路带来的兵线优势辐射附近野区,可以配合打野入侵资源在先锋团争夺时可以有非常大的话语权。

  5.而另一件新装备神圣分离者,成为了慎、卡蜜尔和EZ的优秀选择,慎的强度从笔者在测试服的试玩看来是非常高的,W在手游可以直接援护队友的情况下,配合大招可以成为敌方的噩梦,而卡蜜尔在舍弃三项转投神圣分离者的情况下需要改换打法思路,对走位拉扯的要求更高,可以说见仁见智,但是就目前看来,神分的未来可期;伊泽瑞尔就更不用说了,神分在第二件出来的强势期可以有效避免上版本刮痧的无奈,poke阵营又添一名猛将。

新英雄玩法及出装思路

  1.暮光之眼慎:慎作为支援型坦克在手游中获得的加强非常关键,除了Q技能伤害的数值极高之外,W技能可以直接给队友刀阵保护的玩法给慎的操作乐趣绝对是雪中送炭,前期在线上利用被动和W的格挡消耗血量,配合打野E闪可以轻松越塔击杀敌人,大招的支援效果对残血队友还有最多160%的护盾加成,可谓是刺客噩梦的存在。

  出装思路,优先做出日炎小件熔渣及反甲小件棘刺背心,优先合成日炎,神分,二级鞋看阵容选择铁板或者水银,附魔选择传送/石像鬼/鸟盾,之后再合成反甲,兰顿,自然之力慎在手游比较依靠日炎的清线效果,所以在面对对面快速推线的英雄时对兵线的理解很重要,不要支援一波队友没拿什么资源结果自己上路被破舰者对手推了两座塔,得不偿失。

  天赋:不灭之握-弱点/凯旋-泰坦/适应性外壳-天才/果子

  加点:主Q副E,有R点R

  2.天启者卡尔玛:作为我端游本命英雄,卡尔玛在手游获得了巨大加强,梵咒只需要三次技能就可以释放,虽然少了主动释放梵咒的快乐,但作为补强,设计师居然送了一个巨大的圆环大招给到卡尔玛,就测试服和昨天试玩的几局来说,卡尔玛强度是中上辅三个位置都能打,出肉出输出都可以的T0强度,以下介绍三种思路的卡尔玛出装及对线思路:中单纯输出卡尔玛/辅助法伤卡尔玛/辅助肉装折磨流卡尔玛。三种卡尔玛的加点都是主Q副E,有R点R,以下就不赘述了,免得你们说我水字数。

  中单卡尔玛的定位类似发条,只不过发条手长,卡尔玛手略短,作为中距离法师,对线期利用Q和强化Q来拉扯伤害敌方,穿插普通攻击补伤害,敌方近身则开E拉开身位,并用W逼退敌人,在4分钟前游走时利用E的加速效果快速抓人,大招可以封走位防突进,在先锋小龙团战中可以先手强化E接近敌人或者拉开身位再用R和强化Q打出成吨伤害并且控制敌人以此赢下团战,卡尔玛更像功能性中单,队友在前面抗住能做的事情很多,但是没有前排的情况下不能主动接团,本身只有加速没有位移的缺点让强开成为可能,在输出和保命之间做好平衡是玩家们的重点。

  出装:蓝水晶或小黄书出门,卢登-大天使-帽子-法穿-鬼书,明朗之靴附魔金身

  当对面坦克较多的时候将卢登换成兰德里的折磨,团战思路以poke为主。

  天赋:艾黎-弱点-骸骨/泰坦-天才/果子

  辅助法伤卡尔玛的思路类似中单,不过出装和团战略有差别,以下简述:

  团战思路:尽量保证己方C位的生存,尽量每个梵咒都给到强化E来保护队友,大招一般用来打反手,限制敌方突进。

  出装:蓝水晶出门,回家做出女神泪后尽快做出明朗之靴附魔鸟盾,做出香炉/流水法杖后,看情况合成大天使或者直接出帽子增加伤害,而后看对面阵容选择装备。

  天赋:艾黎-弱点-骸骨/泰坦/适应性外壳-天才

  辅助肉装折磨流卡尔玛:这套思路是走极端的保护,当队友没有前排的情况下需要卡尔玛站出来做副T,与前两个脆皮卡尔玛不同的是,这套装备的卡尔玛还可以运用强化的W来主动开团,强化灵能锁链的效果类似维鲁斯的大招会传播拴住敌人附近的另一名敌人,而这种特性会逼迫敌人走位和对纯肉的卡尔玛进行输出,但是当他们发现打不动你并且还被你减速的时候,绝望就该来了。

  出装:依旧是蓝水晶出门,回家优先做出女神之泪,而后优先做出鞋子附魔鸟盾,在己方紧缺香炉的情况下先出香炉,否则用女神泪合成冬之降临,做冰拳板甲自然之力兰顿,团战用技能穿插普攻打出冰拳特效,芬布尔之冬的护盾,极快的技能急速可以在团战中轻松放出三个以上的E,真可以说得上是拉扯的神,

  天赋:艾黎-弱点-骸骨/泰坦/适应性外壳-天才

  从以上几个出装大家可能发现了,我非常偏爱猎人-天才这个3.0B版本增强的天赋,后期18的技能急速可以为大部分的英雄带来巨大加成,不要再贪恋果子的45块钱了,杀人的300它更香啊。

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