牧魂人技能介绍(牧魂人出装全攻略)

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随着版本改动,上单位置大火的刀妹、阿卡丽和剑魔以及厄加特均受到不同程度的大削弱。(刀妹已经记不得这是挨的多少刀了,设计师你听我狡辩啊!)上单除了一些万金油英雄,一时间竟然找不到合适的上分英雄了。 这个时候一个万年冷板凳英雄经过重做加强,逐渐成为比赛场上的大热门英雄,一段时间内竟成为非ban必选的存在,rank里面也是热门的一时无两的英雄,他到底强在哪儿,五分钟带你完全了解这个英雄。 首先是技能方面,被动:牧魂人。被动变得更有进攻性,以前的被动依赖技能的释放,改动过后被动会因为周围小兵和野怪的死亡随机产生坟墓,英雄死亡是必出坟墓的,通过技能唤醒以后就是你前期对拼的资本。 牧魂者最多有四个雾行使者(即小鬼)为他战斗,拥有100-185(随等级成长)(加15%最大生命值)的血量,单独每只每次攻击造成10-95(随等级成长)(+0.5全额AD)。简单说前期能够有三四个小鬼和你协同攻击,就约等于线上2打1,碰到愣头青就能轻松杀穿。

Q技能:临终仪式/唤醒。牧魂者强化他的下一次普通攻击,造成30/55/80/105/130(+0.4AD)的物理攻击,并回复20点生命值,在半血以下回复翻倍。如果使用Q技能击杀单位,就一定能留下坟墓,这是你线上对拼的主要技能。 当周围存在3个或者以上的坟墓,且技能进入CD,Q技能就变成唤醒,能够从坟墓中召唤出雾行者,协同作战。虽然小鬼很强,但是血量太低,吃到AOE伤害很容易就阵亡,在没有R之前,碰到强势英雄如诺克萨斯之手等,最好作为消耗手段。 W技能暗灵缠身。这是牧魂人主要的控制技能,能够在鼠标指定区域制造一圈墙,血量两点,队友可以自由通过。只吃普通攻击和极少数特殊技能(奥恩的撞)。这个相当于人造墙,VN和波比的E是可以触发定墙眩晕的,可以和队友形成配合。 E技能哀伤之雾。一个脱手技能,类似以不贴身的金属E技能,造成敌人15%当前生命值的魔法伤害,(最小伤害:70/105/140/175/210(+0.7AP)),造成30%的减速并持续2秒,还会标记英雄单位4秒,牧魂人和他的召唤物朝标记移动获得20%的移速加成。

R海屿悼词。牧魂人召唤老婆和2/3/4个小弟,老婆拥有300/1000/3000(+70%约里克最高生命值)的血量,并且每秒造成10/20/40(0.5总AD)的魔法伤害,并且能够从尸体上召唤小鬼。再次激活R技能,老婆会推当前的兵线,直到死亡。 天赋上主系精密,点出征服者(增加额外的真实伤害)、凯旋(击杀英雄回复血量)、欢欣(击杀英雄获得永久攻速加成)、致命一击(对于低生命值目标造成更多伤害)。副系选择坚决,点出爆破(血量越多推塔越快),和骸骨镀层(对拼时减伤)。

出装建议:通过技能描述,我们能够轻松看出来,最时候牧魂人的装备是三相之力,随后可以补上斯特拉克的挑战之手(血手)增加输出和保命能力,亡者的板甲(血铠)增加坦度和追击能力。随后根据局势选择装备。 对线思路:召唤师技能带闪现和传送,对线尽量多消耗打反手,控制血线和蓝量,等到6级带上老婆一波很容易就击杀对面了,因为老婆是AD转魔法伤害,和老婆攻击同一个目标还有额外的5%/7.5%/10%的最大生命值的额外魔法伤害,对面单一抗性装备很容易就扛不住伤害暴毙。

团战思路:与其说是团战思路,还不如说是结束对线以后做啥,因为团战过程中大量的AOE伤害很容易就打残或者击杀老婆,没有老婆的牧魂人等于超级兵。随意尽量去单带,形成4(个队友)+2(你和室女)分推,四个队友正面牵制,你去边线带着老婆和小鬼,发育好的随便打两个对手。

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