被动技能 -弗雷尔卓德的
召唤
在对英雄/大型野怪或者建筑物造成伤害时,会为威朗普和他附近拥有最高攻击威胁的友军提供[弗雷尔卓德的召唤],以提升20%攻击速度和10%移动速度,持续4秒。
当威朗普处于[弗雷尔卓德的召唤]效果下时,他的普攻会造成(30%AD)物理伤害且拥有顺劈效果。当[弗雷尔卓德的召唤]源自一个大型野怪时,将自动作用于700码内的一名友军。
当源自一个英雄、史诗级野怪或建筑物时,将自动作用于至多1000码内的一名友军。持续时间可叠加,但效果在10秒内无法从相同目标处重复触发。
Q技能-吞噬
威朗普撕咬一名敌人,在造成伤害的同时治疗自身。在生命值低于50%时,这个治疗效果可提升50%。
野怪和小兵:造成真实伤害并治疗生命值。
英雄:造成魔法伤害并治疗生命值。
W技能-史上最大雪球
威朗普滚起一个尺寸和速度会在5秒里不停增长的雪球。当雪球碰撞到一个敌方英雄、大型野怪或墙体时,它会爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害以及击飞效果。
滚过小型单位时会造成魔法伤害。再次激活这个技能可将雪球向前沿直线推出一段距离。不断向相同方向转向可持续提升威朗普的转向速率。这个加成会在变更转向方向时开始积累。
E技能-雪球飞射
努努掷出3颗雪球。[雪球飞射]可以被释放额外2次,来投掷更多的雪球。每颗雪球会对被命中的敌人造成魔法伤害。被3颗连续的雪球所命中的敌人将减速,持续1秒。英雄和大型野怪会变为雪缚状态。
威朗普的回合:在3秒后,距离内的所有雪缚状态的敌人都会受到魔法伤害并被禁锢(0.5-1.5)秒。在进入威朗普的回合之前,努努至多可以施放3次[雪球飞射]。努努仅能用[雪球飞射]让相同敌人减速一次。
R技能-绝对零度
威朗普引导3秒,以创造一个强力的暴风雪。暴风雪范围内的敌人会被减缓50%/,并随着引导时长持续提升至95%。努努和威朗普会获得一层吸收伤害的护盾。这个护盾在接下来的3秒里持续衰减。当暴风雪结束时,区域内的敌人会受到魔法伤害,伤害值取决于[绝对零度]的引导时长。
技能展示: