Hello大伙好。
接下来就让210游戏小编给大伙带来《英雄联盟手游》豪杰攻略解析。本次带来的英雄就是在2.6A新版本中上线的新英雄,当前版本中、上的大热选择英雄,毫无疑问的版本之子:正义天使-凯尔。
210游戏小编给大伙带来《英雄联盟手游》豪杰攻略解析
相信玩GUO天使DE小伙伴们应该都知道,正义天使凯尔在手游中算是一个非常特殊的英雄了,从1级出场后就自带一次视觉特效与技能升级,同时在5级、10级和15级等三个等级的时候都KE以获得一次自身技能属性的永久性全方面提升和成长,包含普攻距离、伤害制造和攻击速度等。
目前在国际服的英雄强势度排名中,正义天使凯尔的强度并BU算特别高,在上单和中单位置上的强势度排名都是在A+级。不过我个人感觉目前国服手游中天使的强势度和排名绝对没有这么低,同时也代表了凯尔是一个不可忽视和小觑的英雄,拥有非常强大成长属性的凯尔绝对是HOU期一个不可低估的存在。正好目前天使在手游中的热度非常高,于是就借着今天这个机会来给大家详细介绍XIA这名英雄吧。
“人类并不完美。而我并非凡人。”——凯尔
一、英雄技能介绍:
被动:登神长阶
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达到指定的等级会DE到增强。
等级1:普通攻击时获得4%攻JI速度(4+1%法术强度),持续5秒,最多可叠加5层。层数叠满时,变成昂扬状态,获得8%移动速度。
等级5:普通攻击的攻击距离提升至525。
等级10:昂扬状态的普通攻击会激起焰浪,造成星火符刃的被动伤害。
等级15:本局内始终处于昂扬状态。PU通攻击的攻击距离提升至575。
技能解析:天使最厉害也是最为依赖的成长技能,根据达到的等级会获得不同的提升技能。1级的时候天使还是一个近战战士英雄,也是天使最弱的时候。好在被动攻击可以获得攻速提升,同时还可以叠加。待层数叠满后可以获得额外的移速,拉扯、走位都非常好用;到了5级后天使就进化成为一名远程英雄了,会获得更长的攻JI距离,线上补兵和消耗也会更容易一些;到了10级后,普攻5层叠满后依旧会获得额外的移速提升,同时普攻在攻击小兵的时候也会造成一GE小范围的AOE伤害,清兵的同时也可以消耗敌方英雄的血量;到了15级,天使的终极形态,攻击距离进一步提升并且始终保持昂扬状态,每次普攻都可以附带AOE伤害。此时的天使才是真正完成了进化和蜕变,变为无人能挡的存在了。
1技能:耀焰冲击
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发射一把星界之剑,造成60魔法伤害(60+60%额外攻击力+50%法术强度)。被命中的敌人减速26%,持续2秒,并减少15%的护甲和魔法抗性,持续4秒。
技能解析:天使1技能在使用后会减速敌人,适合用在追击敌人的时候,或者是面对敌方多人追击时使用。同时1技能如果释放到敌方玩家身上也会降低敌方英雄的双抗,在前期敌我双方双抗都不高的情况下,降低DI方玩家的双抗可以让我们的普攻伤害打的更高,可以打出更多的伤害,换血上也会更加明显。
2技能:星界恩典
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为自己和一名我方英雄治疗60生命值(60+30%法术强度)并提供25%移动速度(25+8%每100点法术强度),持续2秒。
技能解析:一GE单体但同时也可以给队友释放的回复型技能,治疗量取决于法术强度,所以在法强数值上来以后治疗的回复量YE会跟着增加。同时使用2技能后也会获得短暂的移速提升,移速提升也是取决于自身的法强,因此天使在追求高攻速的同时YE不要忘了出法强装。2技能也可以配合1技能打出连招,先1技能减速敌方英雄,再使用2技能进行追击PU攻;如果敌方想要追击的话也可以利用2技能的移速提升快速后撤至安全距离。
3技能:星火符刃
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被动:普攻造成额外15魔法伤害(15+10%额外攻击力+20%法术强度)
主动:强化下一次普攻,SHI其变为远程攻击,并对命中目标造成相当于已损失生命值8%(8%+2%每100点法术强度)的额外魔FA伤害。
达到10级时,被强化后的普攻HUI在命中目标时爆炸,对周围的敌人造成伤害。
技能解析:被动提升额外伤害,主动KAI启后的下一次攻击变为远距离攻击。并且造成已损失生命值的额外魔法伤害,已损失生命值伤害的意思就是如果我们的血量比较健康,打的伤害并不会特别爆炸;相反的如果我们的血量越低,打出的伤害则HUI越高。达到10级后每次的平A在被动叠满五层后会获得一个小范围的AOE覆盖伤害,可以利用这一点针对那些躲在小兵后面的敌人。
4技能:圣裁之刻
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使一名我方英雄免疫伤害2.5秒,随后会净HUA该英雄身边的区域,并给附近的敌人造成150魔法伤害(150+100%额外攻击力+80%法术强度)。
技能解析:天使的大招如果是给自己释放,在释放动画过程中我们是没有办法释放任何技能的,包括普攻;但是在释放期间我们可以移动也KE以闪现,并且大招结束后会有非常多带有伤害的箭矢从天而降,在使用天使的时候也可以利用好这一机制闪现进人群中,依靠箭矢的伤害先消耗敌方玩家血量,同时再使用平A配合3技能打出收割。
二、推荐CHU装:
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按照惯例还是来XIAN说下天使凯尔的推荐出装。在出装选择上给大家推荐的是上面这一套走纯高法术强度和持续普攻平A的这么一套出装。首先SHI一级出门装,没有什么特别大的异议,法师型英雄出门基本都是选择增幅法典的,增加前期对线和换血能力。
核心3件装备:海克斯科技枪刃、纳什之牙、灭世者的死亡之帽。
后期核心六神装:海克斯科技枪刃(科技枪)、纳什之牙、灭世者的死亡之帽(大帽子)、智慧末刃、虚空权杖(法穿棒)、水银之靴后期合成中娅沙漏。
海克斯科技枪刃:被动是法术和物理双吸血,同时普攻或技能伤害敌人后还会造成短暂的减速,对于天使这类需要以持续输出为主的普攻平A流英雄来说还是比较契合的,同时科技枪提供的双吸血还可以帮助天使更好的保证自己的续航和血量恢复。
纳什之牙:+攻速、+法强、提供技能急速,综合属性非常适合天使凯尔,同时被动撕咬还会在普攻时造成额外伤害,提供给天使更快攻速的同时帮助天使打出更高的伤害(也可以避免天使中后期一套技能下来伤害刮痧)。
灭世者的死亡之帽(大帽子):帽ZI自然就不同多说了,法师基本上的必出装备之一,提供高额的法强,进一步增加中后期团战的伤害制造能力。
智慧末刃:智慧末刃的属性还SHI比较特别的。普攻造成额外伤害的同时对低生命值英雄攻击还会恢复自身血量,同时被动所提供的魔抗也可以帮助天使对线法师英雄时拥有一定的防御抵抗能力。
虚空权杖(法穿棒):对抗敌方坦克英雄的神器。也可以根据局势和英雄进行变换选择。
水银之靴:增加自身韧性,天使还是比较依赖普攻和走A输出的,因此水银鞋的防御属性和韧性提升属性和天使凯尔都是比较契合的。后期升级成中娅,增加自身容错率和生存空间。
其他备选装备:巫妖之祸、WU限法球、卢安娜的飓风、烈阳魔刃、水银饰带和守护天使。
三、召唤师技能、推荐符文:
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在召唤师技能选择上,个人还是建议DA家选择闪现+屏障。部分玩家可能会纠结屏障和点燃要如何选择:屏障在前、中、后期对于天使都是有着不错的保护和防御能力,尤其是后期出到中亚沙漏后可以和屏障形成双保险,增加自身的保命能力,同时大招也可以用在更适合和需要的时候,偏团战和自保;而点燃呢则是比较偏对线和击杀,在线上的压制力是比较强的,中后期如果是单点对抗或是单线阶段有着不错的反杀和对拼实力,偏单人发育和分推。
符文选择上,GE人推荐:征服者、残暴、骸骨镀层和甜食专家。
征服者:征服者在叠JIA到满层后自适应伤害的输出是非常可观的,配合着攻速装加持的天使,对于天使来说应该算是最好最优的一个基石天赋选择了。
残暴:根据天使的属性提供ZI适应法强/法穿或是攻击力/护甲穿透伤害,不管是前期还是中后期对于天使的面板属性和伤害都是有着不错的提升和增加。
骸骨镀层:虽说天使在拥有一定装备ZHI撑后伤害爆炸外,但其实天使自身也是一个偏脆的法师英雄,所以在坚决系符文上我也是选择了一个偏保护和伤害减免的骸骨镀层,可以比较有效的减少天使的血量消耗。
甜食专家:回血量提升,同时提供额外DE金币,一个非常实用并且适用于大部分英雄的启迪系符文。
四、技能加点:
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天使一级的时候有两种加点方式,一种是一级学3技能,利用主动开启3技能后的远程平A属性安稳补刀,注重自身发育。前期唯唯诺诺注重发育,将carry的重担留到拥有一定成装后的中后期。只要能顺利苟住拖到后期必将重拳出击打出成吨伤害的玩家;第二种是前期学1技能,如果敌方对线的是近战英雄,直接一级开着1技能上前追着消耗,不打回家都不罢手,学1技能前期确实可以打的比较凶,如果是带点燃的话对线压制力会更强。比较适用对于自己的操作比较自信,XI望可以在线上打出单杀的玩家。
今天给大家推荐的就是第一种,一级学3技能二级学1技能,主3技能副1技能,2技能前期学一级就好。偏发育的一套加点发,配合上面给大家分享的出装推荐,把自己想做是一个后期团队大核心,只要能拖到装备成型,不管对面的坦克有多肉、AD/法师输出有多高,都不是我们的对手。
五、对线思路:
在游戏初期对线的时候,天使凯尔BU管是在装备还是在自身属性上都是非常弱,真正的发力的点个人认为应该是在10级进化有了第二种形态之后。所以前期在线上还是以保证自己的发育为主,不要在意自己是被按着打、踩着打还是吊着打,只要不被对面打出击杀,前期可以安稳度过、保证顺利补到小兵的最后一刀就行(哪怕是闻经验也可以)。如果能做到以上几点,你就已经可以算是非常成功且平安的度过前期了,因为来到五级有了大招以后,对面也不敢随便越你的塔了。
到了五级有了大招后,还是要观察好敌方DUI线英雄的动态,如果我们选择的是上路天使,一定要及时观察好敌方中路英雄的动态,一旦消失在地图上超过2秒我们就要适当的开始后撤了,避免敌方单人线英雄叫打野和中单一起包夹,哪怕是在我们有大招的情况下,敌方三个人只要能够做到轮流抗塔也是可以将天使击杀的。
上面在技能介绍的时候有和大家说过,天使的大招对自己释放期间自己是无法攻击和平A的,因此如果发现被敌方英雄包夹后就可以早点开出大招,开出大招后利用大招期间尽可能多的打出自己的输出,拖延时间等待队友的支援;同时大招在落下的瞬间也是有伤害的,也可以利用好这一机制尽可能多的打出输出。
六、团战思路:
“于光明之中得救,利刃在手,制裁八方!”——凯尔
天使在后期团战中的打法是比较简单的,就是三个字--打输出。依靠装备和自身进化后的成长属性打出足够可观的伤害,同时注意好自己的站位,避免被先手抓住机会过早开出大招。面对追击的敌人也可以先手1技能减速,削减敌方的双抗;再使用2技能,RU果看敌方不想追击后则可以利用加速效果追击并开启3技能普攻消耗,打出一定血量上的优势。
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天使虽然有3技能的额外攻击距离增加,但自身的射程还是有限的,所以最好就是谁在我们的攻击距离内我们就优先集火谁。在技能介绍里有说过,天使达DAO十级后3技能星火符刃是撑起我们输出的主要技能,并且我们带的还是征服者,攻速配合征服者叠加的伤害是非常可观且巨大的,别说是敌方的后排扛不住,就算是坦克英雄被我们这一套打下去也是抗不了JI下的。所以如果敌方前排英雄贸然开团或者和团队脱节,最好的办法就是先配合己方队友先集火秒杀,这样即使是敌方后排输出再高也依然是不敢随便还手的。
在团战中,天使大招的选择和释放也是比较讲究的。如果己方阵容中缺少足够的输出,且同时队友的装备又不足以支撑伤害制造的能力,我们最好还是把DA招留给自己,将自己作为一个核心输出位,保证自己可以打出绝对高额的伤害,毕竟活着才有输出;RU果场上局势比较明朗,己方的优势较大,或是是属于偏碾压局势的话,也可以将大招丢给己方的开团英雄,让开团英雄带着自己的大招冲入人堆里,同时利用大招圣裁之刻降落的剑的伤害打残敌方,我们自己则可以闪现跟上进场打CHU收割。
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