瓦洛兰之盾天赋(塔里克辅助大型攻略)

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头条号:Miss排位日记

从宝石骑士到瓦罗兰之盾,万众瞩目的冷门辅(ji)助(lao),塔里克,终于在今天随着6.8版本正式登录国服,成为了一个拥有全新玩法的新英雄。新版塔里克能群奶,能群控,还能群体免疫伤害,如此BT的英雄,到底应该怎么玩呢?

技能分析

被动:正气凌人

塔里克每次施放技能后都会强化他的下两次普攻,这两次普攻造成15(+5*英雄等级)(+0.15额外护甲)的魔法伤害,并减少所有基础技能1秒冷却时间。在激活被动时,塔里克获得额外攻速加成。

分析:被动使用技能附加伤害,极大的提高了塔里克前期对拼中有不错的效果,当前期拥有-15%CD的情况下,在二级时,可以凭借被动,在10秒之内打出两次E群体控制,(EAA+WAA+E)配合爆发稍微高一些的ADC,可以轻松造成击杀。

Q:星光之触

法力值消耗:60/80/100/120/140,可充能层数:3层,充能时间:15秒;治疗附近的友军,每层充能可提供20/30/40/50/60(+0.2AP)(+1.5/100额外生命值)点治疗量,最多回复60/90/120/150/180(+0.6AP)(+4.5/100额外生命值)生命值。触发被动时每次普通攻击会减少Q技能充能时间3秒。

分析:在小编看来,Q技能在前期是比较鸡肋的技能。①回复量少,蓝耗高;②可以通过Q刷出被动效果,从而增快其它技能的冷却时间。但在团队中后期,塔里克出了增加血量的装备之后,即使不出法强装,也能在团战中,不断提供不错的回复量,保全了自己“奶骑”的称号!

W:坚毅堡垒

法力值消耗:全等级60点,冷却时间:全等级14秒,塔里克的主动技能也会从在壁垒保护下的友军方向开始施放。(类似劫的影子,如下图)

被动:塔里克与壁垒所保护的友军英雄获得护甲提升,数值相当10/12.5/15/17.5/20%塔里克总护甲值。主动:塔里克对一个友军英雄施放壁垒(可以对自己施放),该目标会在2.5秒内获得相当于塔里克最大生命值8/9/10/11/12%的护盾。壁垒的其他增益效果持续到塔里克更换守护目标。(施法范围为1000,可享受加成的条件为友军与塔里克距离在1500以内。)

分析:在小编看来,W技能是塔里克的灵魂技能。①提高了线上ADC的护甲,增强了前期的对拼能力;②无论是团战,还是前期的游走支援,配合Q技能E技能,可以最大1500码支援控制,回复;③在团战中,以前排作为分割,通过大招,进行全员保护。

E:炫光

法力值消耗:全等级60点,冷却时间:18/17/16/15/14秒,塔里克召唤一束光束,在1秒的引导之后,对范围内的敌人造成60/105/150/195/240(+0.5AP)(+0.3额外护甲)的魔法伤害,并眩晕敌人0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。在引导完成后塔里克可以移动、攻击、使用其他技能。

分析:全联盟唯一一个指向性眩晕技能,也改为了非指向性技能,但却是群体晕眩。在小编看来,E技能是塔里克的核心技能。①即使你和队友分割很远,配合上W,无论是发起团战,还是防止对面突进,都起着关键性的作用。②在配合高爆发中单,打野的情况下,能在前期给对面中单无形的压力,时刻要提防塔里克的突然袭击。③E有延迟,可以用E闪,作为自己发起团战的先手(E闪的实际操作,类同于泽拉斯的Q闪)

R:宇宙光辉

在2.5秒的延迟之后,塔里克祝福身边的所有友方英雄,使他们免疫所有伤害,该状态持续2.5秒。

分析:2.5秒的群体免疫所有伤害,天使表示哭晕在厕所。天使的R只能使一个英雄免疫伤害,但塔里克能使群体免疫伤害,可以见得塔里克以后在团战中保护前排+C位的输出是多么的恐怖。但小编需要提醒大家的是,由于此技能有2.5秒的前置引导时间,要多加练习此技能的运用。开的过早,没有吸收到来自敌方的第一波爆炸伤害;开得晚了,就不能像天使大招一样,及时救友方于水火之中了。

符文天赋

从塔里克的技能加成属性(AP加成,护甲加成,生命值加成)以及技能冷却时间长这点,加上前期和对方二人组强势对拼来看,小编认为塔里克的符文天赋搭配应该有两种:①符文:红色9个护甲,黄色9个固定生命值,蓝色9个固定减CD,精华2个护甲,1个固定减CD。天赋:0-18-12,基石天赋使用雷霆领主的法令。

这一套天赋符文是可以在二级时,10秒之类打出两次E技能控制的,配合高爆发的ADC,例如:奥巴马,飞机,烬;能一套带走对面双人组(前提是你的两次E都能晕住敌人),我们可以把他当作是连续控制型的符文天赋。

②符文:红色9个攻击力,黄色9个固定生命,蓝色9个固定魔抗,精华3个固定护甲。天赋:0-12-18,基石天赋使用时光之力。

这一套天赋符文相对于第一套来说,就更偏向于和平发育,保护ADC的打法,适合于搭配前期爆发不高的ADC,例如:VN,大嘴。

出装

小编推荐两套出装:

①顺风六神装:季分之眼—轻灵之靴—冰脉护手—兹若特传送门—振奋盔甲—正义荣耀

这套装备不仅为塔里克提供了不错的双抗和生命值属性,也极大的增加了,通过正义荣耀加速,先手开团的机会。

②逆风六神装:轻灵之靴—洞察红宝石—山岳之容—钢铁烈阳之匣—基克的先驱—兰顿之兆

这套装备,让塔里克保护队友的能力得到了进一步的提高,由于主动使用物品较多,所以通过红眼石来减少物品CD时间;而基克的先驱,能让ADC在装备劣势的情况下,通过这件装备强行提高劣势团战的战斗能力。

对线

我们在技能分析时就已经提过对线的大体思路了:线上通过W技能,同ADC链接之后,在线上找机会,每使用一次技能,附加两次平A,即使不能打到英雄,也可以A小兵触发被动效果。

利用圣物之盾的小兵斩杀效果,推线抢二级,在差一个兵到2级时,就可以用E先手了,E+AA,再W给ADC,+AA,然后上点燃一直追着A,也差不多10秒左右又能使用一次E+AA保证击杀。当下路有优势时,可以放养ADC,连同打野对中上两路,以及对面野区发起gank,利用他超远距离的晕眩支援,使得gank效率会大幅提高。

当拥有大招时,可以召唤己方打野,对对方下路肆无忌惮的进行越塔击杀。

加点方式推荐,主E副W,一级Q,有大点大。

团战

虽然塔里克可以主动开团,但是建议一般情况不要这样做:①E先手晕眩的命中率可能会不太高,需要大量时间的熟悉;②如果你冲的太快,会将己方的C位暴露在对方刺客的眼中,可能当你的大招引导时间还没完,C位就已然倒地。

所以我们正确的思路是,打团时,时刻保护在己方C位周围,对C位寸步不离,W链接给己方前排,吸收伤害的同时,可以通过E阻断对面刺客的突进刺杀,Q+R拯救和保护队友输出,如此,你就做到了辅助应该做的事!

小编相信,在不久的将来,塔里克这冷门辅(ji)助(lao)将会登上辅(E)助(Z)榜(huai)单(bao)的T1行列,说不定还能开发出其他的打法,让我们一起去挖掘吧!!

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