
简称:蚂蚁
地穴编织者
- 生 命:435
- 魔 法:195
- 攻 击:50--60
- 护 甲:1
- 英雄力量:15+1.5
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:15+1.8
- 射 程:425
#地穴编织者截图
#地穴编织者简介
#地穴编织者技能
-
蝗虫群
对敌人施放一群蝗虫,蝗虫会自动攻击它们经过的敌人。每只蝗虫只能攻击一个敌人;蝗虫拥有1.35秒的基础攻击间隔,并且可以经受住4次敌人的基础攻击,蝗虫每次攻击降低敌人一点护甲。施法距离:3000 等级1:每只蝗虫拥有15点攻击力。 施法间隔:36秒 持续时间:8秒 施法消耗:100点魔法。
-
缩地
地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。有0.25秒进入隐身的时间。 等级1:他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续时间4秒。 施法间隔:12秒 施法消耗:60点魔法。
-
连击
让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。 等级1:冷却时间6秒。
-
时光倒流
让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响 等级1:冷却时间60秒。 施法消耗:150点魔法。
#地穴编织者出装顺序
- 前期出装>
Dota地穴编织者出装-前期:NW的出门属性总量是游戏中最低的,作为一个脆弱的敏捷英雄,他需要这样的极限属性出门来保证线上能力
- 中期出装>
Dota地穴编织者出装-中期: 相位战鼓大大提升恶劣地穴编织者的追杀能力,战鼓还能让地穴编织者不再脆皮。摈弃A帐的路线选择狂战刷起是地穴编织者的最佳路线
- 后期出装>
Dota地穴编织者出装-后期: 比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。挑战头巾提高的是血质,而NW更缺乏血量,所以力量假腿和活力之球先把HP撑起来一点是至关重要的,在这里挑战主要起到的作用是回血续航;并且后期装备成型后作用比较大。如果局面确实收缩,或者有格挡需要,换成先锋盾也是可以的。 核心装备还是辉耀,在那之后把活力之球转为龙心。如果参与战斗的需求很强,已经明确来不及打出辉耀的场合,可以先做水晶剑、夜叉这种廉价的中等价位DPS装备
#地穴编织者加点顺序
缩地是NW的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予NW优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。 6.67增加的新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使NW拥有很理想的对线能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补NW前期的三围缺陷。 连击是NW主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。 时光倒流是NW生存能力的又一保障,配合缩地使NW有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,NW就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被直接连死对NW来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。