巨魔战将
- 生 命:473
- 魔 法:169
- 攻 击:38--56
- 护 甲:2
- 英雄力量:17+2.2
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:13+1
- 射 程:500
#巨魔战将截图
#巨魔战将简介
#巨魔战将技能
- 狂战士之怒
巨魔战将化身为狂战士,不再丢掷斧头而将它们作为近战武器。他获得基础攻击(平均47--->平均62)、基础护甲(2--->5)、基础生命(150--->250)、基础移动速度(280--->300/310)和基础攻击速度(1.7--->1.55)的提成,有一定几率通过重击造成额外伤害,但只能进行近身攻击 等级1:攻击中有10%的几率造成额外的20点的伤害,晕眩0.8秒。 施法间隔:0秒 施法消耗:0点魔法。
- 旋风飞斧
巨魔战将是战斧大师,能在各种形态下运用战斧技能。当处于近程形态,能召唤魔法飞斧环绕自身,对周围的敌人造成伤害并致盲(60%概率攻击落空);当处于远程形态,能对前方锥形区域投出大把飞斧,降低被命中敌人30%的移动速度并造成75点伤害。作用范围:450(近战形态)/900(远程形态) 冷却时间:12秒(近战形态)/20秒(远程形态) 魔法消耗:50。 等级1:近战形态造成125点伤害和4秒致盲效果;远程形态的减速效果持续3秒。
- 热血战魂
当巨魔战将盯上一个目标后,他的动物天性让他在战斗中更加精于单打独斗,通过攻击该目标,他会得到他的守护神的保佑,每攻击一次得到攻击速度的提升。每攻击一次得到20%的攻击速度提升。如果巨魔战将改变攻击目标,则会损失一半的攻击速度提升。 等级1:最多得到40的攻速提升。
- 战斗专注
巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性,极大地提升友方单位的攻击速度。持续10秒 等级1:提升60%的攻击速度。 施法间隔:20秒 施法消耗:75点魔法。
#巨魔战将出装顺序
- 前期出装>
Dota巨魔战将出装-前期:Troll的分路空间很宽,打野上线全能,甚至中单未尝不可。尽早补出圣殿指环,之后补点装备,想尽早参战可以向骨灰盒、瓶子等即时回复装备发展,局面持平或不理想时可以选择圣殿 回2,然后补出相位鞋,后续吸血鬼,刷线推塔补经济
- 中期出装>
Dota巨魔战将出装-中期: 不管线上如何发展,肯定是有损耗的,中期可以运大药续航,然后选择骨灰。骨灰和圣殿基本能满足耗魔需求,推线、击杀、打野都很方便,越塔杀人之后的补给也很受用。总的来说,就是利用飞斧50mana的低耗魔,不停推线 刷野 换线 收割经济。中期可以用骨灰盒和1-2个护腕增加hp,撑到1200左右的hp时还是比较有单杀资本的。之后可以出个疯狂提升单杀能力,对面抱团就单独带线拿塔,发生团战带TP去收割。支援不了快速带塔,也许损失了一次团战,但是收获1-2座塔的团队经济。然后迅速做出BKB,打架的时候不一定近战A人,可以变身2轮放完斧头开疯狂大招然后远程A人,输出也挺可观
- 后期出装>
Dota巨魔战将出装-后期:BKB之后选择很多,金箍棒用来打对面蝴蝶很不错,分身提供的清Debuff和移速非常适合巨魔,蝴蝶是敏捷后期必出装备
#巨魔战将加点顺序
新技能旋风飞斧提供了非常可观的爆发,不同形态下致盲和减速的效果提供了对A和追A的环境,注意切换形态来使用两个形态CD分开的飞斧。远程形态飞斧900的施法距离很远,注重支援队友,近战形态飞斧是不错的Nuke和Disable。2级时两个形态的飞斧总伤害是200,非常可观的前期爆发力。 6.72c版本中,热血战魂技能的作用机理改变使低级时的性价比升高了,提升攻速起效明显加快,无论对打野效率还是打人效率意义都比较重大,适合副加。 因为相位鞋对巨魔比较重要,又和重击有所冲突,狂战士之怒的技能效果也不如另外两个技能直观,可以稍微推迟。大招战斗专注,使用时注意不止是增益自己,也可以用来支援队友,团拆建筑时开大效果拔群。