黑暗城堡

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  • 类   型:网络游戏
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#黑暗城堡截图

#黑暗城堡简介

极品装备纯靠爆,不肝不氪要动脑 玩法多样腻不了,恶魔泰坦都推倒 数十种属性、几百种装备、上千层地牢的暗黑Roguelike RPG

#黑暗城堡评论

游戏本身还不错,氪金点就是宠物,你不买也不给你解锁,宠物加的属性是巨大的。反正不氪金的玩法就是宠物全部洗成防御,氪金的随意,防御重点。

玩了有一个半小时了 画面还算可以,核心玩法单薄,升一级有四个属性点,力量=攻击力 敏捷=0.3%暴击率和0.15%闪避率(不加攻速) 魔力=法强加成和蓝量,体力= 血量和防御,敏捷前期加点作用太小,力敏流不存在,敏法流不存在,技能只有12个可以选6个,全是主动技能且没有特殊机制,没有职业,只有武器,武器也只有硬属性,没有技能,总的来说体验一下还可以。

在死了将近三十次,最后才打败深渊魔王的我,此刻激动的不得不想写一份评价。跟萌新们说下游戏的核心技巧:宠物洗防御。不知道为什么,100层开始之后通关看视频没有经验奖励了,希望优化下。

技能动画太慢,耽误时间,特别是攻速流。一个技能放下去加上动画。平砍能砍三下了。希望取消僵硬的技能动画。其次就是攻速快就不能暴击。有点垫付刺客的概念。

升一级有四个属性点,力量=攻击力 敏捷=0.3%暴击率和0.15%闪避率(不加攻速) 魔力=法强加成和蓝量,体力= 血量和防御,敏捷前期加点作用太小,力敏流不存在,敏法流不存在,技能只有12个可以选6个,全是主动技能且没有特殊机制,没有职业,只有武器,武器也只有硬属性,没有技能,总的来说体验一下还可以,玩法也比较简单,很容易上手。

黑暗城堡这款游戏的玩法很简单,就是不断的下地牢,不断的更新装备,不断变强,不断继续推进。其实和贪婪洞窟的玩法是有很多相似之处的,但是细节之处和画风上区别很大,黑暗城堡可以随时回城,装备什么的都是保留的,法力值也不紧缺。

技能动画太慢。耽误时间。特别是攻速流。一个技能放下去加上动画。平砍能砍三下了。希望取消僵硬的技能动画。其次就是攻速快就不能暴击。有点垫付刺客的概念。

挺不错的,对休闲玩家比较友好,可以不氪金挂挂机(我也是后来才发现没有扫荡券也可以自动探索,只要等时间就行),可以在做其他事儿时放放视频,赚点奖励。商城也可以通过每日签到提升声望。就是希望在铁匠铺镶嵌界面能针对选中2颗以上宝石装备有一键取下宝石功能。

在死了将近三十次,最后才打败深渊魔王的我,此刻激动的不得不想写一份评价。 这游戏玩起来说简单也简单,说难也难。 简单是因为游戏机制就是下本,打怪。 我一开始还觉得这游戏简单的要死,随随便便就爬到300关。感觉好无聊啊! 后来继续爬关,发现情况不对。唉,这boss怎么变难了,好像不是无脑过了?怎么回事,boss还给我秒了? 这游戏难点就是打boss。从一开始没有掌握方法被boss虐,到后来技能的释放已经成为本能反应,最后极限通关boss,这酣畅淋漓的体验让我兴奋不已。

游戏的一大亮点是数量庞大的装备库和词条分类,配合人物的技能点和天赋,能搭配出多套风格的战斗玩法;但游戏机制的问题,战斗都是1v1,无法获得更多战斗收益;在游戏100层之后或开启自动探索后,游戏的收获感更多来自于装备更新、词条丰富和战斗风格选择上,偏向放置游戏。

玩了几天了,里面有很多种玩法,很多种流派,游戏是暗黑类地牢风格,喜欢这类风格的玩家可以玩玩,可以不氪金,慢慢玩,流派很多种,玩法多样性,需要慢慢摸索,唯一我不太喜欢的就是有体力限制。装备也好刷。

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