众神之王
- 生 命:511
- 魔 法:260
- 攻 击:41--49
- 护 甲:2
- 英雄力量:19+2.3
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:20+2.7
- 射 程:350
#众神之王截图
#众神之王简介
#众神之王技能
- 弧形闪电
释放一道会连续跳跃的闪电,造成伤害。最大跳跃距离500,伤害不随跳跃递减。施法距离:700 等级1:造成85点的伤害,跳跃5次。 施法间隔:1.75秒 施法消耗:65点魔法。
- 雷击
从天空召唤一道闪电对目标造成伤害,并晕眩0.01秒。施法距离:700 施法间隔:6秒。 等级1:造成100点的伤害。 施法消耗:75点魔法。
- 静电场
每次宙斯使用任何技能,他都能通过瞬间的电击减少周围1000范围内敌方英雄当前生命值一定百分比的生命。无视魔法免疫。 等级1:减少5%当前生命值的生命。
- 雷神之怒
用闪电同时打击所有的敌方(不包括处于隐身状态的)英雄。 施法间隔:120秒(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值) 等级1:造成225(440)点的伤害。 施法消耗:225点魔法。
#众神之王出装顺序
- 前期出装>
Dota众神之王出装-前期:Zeus现在被增强后还是有一定的能力,只要对方冲脸不是十分厉害的话输出十分恐怖,前期线上多带小净化用C正补以及耗血
- 中期出装>
Dota众神之王出装-中期: 思路 对于zeus这种定位于法师输出来说,生存下去,有魔法就能有输出。 核心装 推推对Zeus来说兼具攻守,比以前的跳刀Zeus更具逃生能力。 关于鞋类选择 秘法无疑更适合前期耗蓝更高的Zeus,中后期可以拆开出飞鞋。
- 后期出装>
Dota众神之王出装-后期: 血精:主流中后期第一大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时杀人后还具有成长性,推荐! BKB:对面有冲脸必备。 羊刀:神器不解释,大后期必出 西瓦:队伍缺团控时的选择 A杖:增加大招的威力,合成平滑
#众神之王加点顺序
1.连锁闪电一级的时候点一级,用来触发zeus的被动技能静电场,同时因为这个技能的4级和1级伤害差别不大,中期1点足够。如果己方推线压力较大,可考虑在10级后点满。 2.雷击是zeus最重要的技能,7级一定是优先点满的,集伤害、打断、反隐与一体的神技。 3.静电场按百分比扣血的特性决定了zeus在后期也不会乏力,2级点一点可以保证以后zeus每次释放技能都可以带给对手额外的伤害。雷击4级后优先补满静电场。 4.雷神之怒是zeus的主力支援技能,有大点大。