破晓传说

  • 英   文:Tales of Arise
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2021/09/10

#破晓传说截图

#破晓传说简介

《破晓传说》是由万代南梦宫发行的传说系列最新作。本作的故事始于两个人,他们出生在不同的世界,都希望改变自己的命运创造新的未来。在新作中,玩家将迎来全新的角色阵容,升级的战斗,还有“传说”式的游戏机制。

#破晓传说评论

1、破晓传说整体的界面给人的感觉很不错,除了《最终幻想》以外,几乎没有对手。 2、整体剧情稍显逊色,不过也在可以接受的范围内。 3、打斗很流畅,操作杆很不错。 4、BOSS设计有点不太友好,几乎全是血牛。

作为传说系列25周年诚意之作,《破晓传奇》的叙事、战斗系统、人物塑造、画面都极为优秀,堪称二次元风格游戏的顶尖水平,剧情中多年未见的王道爱情故事也是极大地满足了玩家们的需求,在这些方面几乎无可挑剔。但是游戏中还保留了一些诸如跑迷宫、高重复支线等与游戏的主体部分节奏不符的老玩法,让游戏在这些方面略显割裂。此外,有关剧情后期的发展也是诸位玩家在游玩过程中无法避免的问题,这点可能会因玩家个人偏好的不同而显现出极大的认识偏差。

才玩到白银高原那,具体的先不谈吧。不过有很多“JRPG陈规陋习”的改进我还是很喜欢的比如捡东西点一下就搞定,不需要每次都有采集动画比如打完战斗不需要傻乎乎地摆POSS等结算页面总是就是不少以前JRPG通用的规则、模式,其实在现在已经很落后了本作把这些落后的东西改进了不少这是很直观能感受到的至于其他的,等我通关了再写测评吧。

总的来说,一线的画面,没问题的人设,王道且完整的剧情,大部分时候爽快的连段节奏,动作化不错的系统,在2021年,我们也很难找到这么正常的电子游戏了——在经历了这么多翻车、暴雷、整活以后,玩家只求玩个平安,求一个该有的都有,不该有的最好都没有的游戏。

70小时全成就,本作全成就不难,没有容易错过的成就。本人不是传说系列核心粉丝,只全成就了情热、狂战、薄暮这三款,系列粉丝轻喷。本作最大的进步在画面和表现力上,画质突飞猛进,但技能光效泛滥后期看不清敌人技能判定。简化了战斗操作,适合新手入坑,但也降低了操作上限。

1.一开始玩家控制角色只能用三个技能,电脑控制的队友可以使用全部技能(可以在术技里面开关on-off),后面会开第二套技能盘,玩家控制角色就能用6个技能,算上浮空12技能,打起来又晕又爽。 2.法师的书尤其不要卖,有个任务在图书馆会让你收集书给她看,好家伙我又重新给她做了一遍。 3.高级饰品做出来后要强化才能点亮lv2 lv3的属性。 4.铁匠做的过时旧武器不要卖,神tm后面还有旧武器的改版,如果卖了做新的时候要重新做一遍旧的。

整体上还不错,节奏也不拖拉,剧情某些情节有点降智,后期展开略快,但还是值得我放ssd分区来玩的游戏,万代以破晓为标准,多来点这样的(指希侬)。

期待这游戏已久了,必须得给一个好评。传说系列又一高质量作品,mc评分87分,值得这个价格。战斗系统很棒,连招技能无比炫酷,战斗有难度要操作,很是爽快。剧情还是经典的热血少年漫,节奏紧促吸引人,人物塑造得好,各种小剧场对话很有意思,真的就像看动漫一样。

非常好玩的一款游戏,《破晓传说》凭借高质量的动画风格和令人难忘的配乐就已经能让玩家感到无比幸福了,而这两者又与它的游戏内容紧密相连,使得它充满了乐趣。无论是引人入胜且激情四溢的战斗,还是令人惊叹的故事情节,南梦宫所创造的这款游戏仍然是该系列迄今为止最优秀的作品之一。

交易一个四阶红装备就要几百玉。那以后更高级是不是一件要几百块,还只是交易费用,这策划脑袋瓦特了嘛。希望游戏服务组能够在游戏的运营上多放点心思。

男主角原本是一个丧失记忆和痛觉的达纳人奴隶,头戴奇特的铁面具;女主角希侬身为雷纳人,但却因为盗取火之主灵石而遭到追捕,她拥有名为「荆棘」的诅咒体质,任何人只要触碰她都会遭受剧痛。

上一个

下一个 »