魅惑魔女
- 生 命:454
- 魔 法:208
- 攻 击:47--57
- 护 甲:2
- 英雄力量:16+1
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:16+2.8
- 射 程:550
#魅惑魔女截图
#魅惑魔女简介
#魅惑魔女技能
- 不可侵犯
当魅惑魔女受到攻击时,她会迷惑该单位以降低其攻击速度 等级1:降低20%的攻击速度。
- 魅诱
操纵一个目标生物,持续120秒。如果目标不能被控制,则降低移动速度,持续5.5秒。施法距离:700。 等级1:降低不能控制的目标20%的移动速度,施法距离700。 施法间隔:30秒 施法消耗:65点魔法。
- 自然之助
释放出小精灵来治疗魅惑魔女附近的友方单位。每个小精灵持续10秒,并回复10点/秒的生命。作用范围:300。 等级1:释放出3个小精灵。 施法间隔:45秒 施法消耗:125点魔法。
- 推进
提升魅惑魔女攻击的威力,目标距离越远造成的伤害越大。法球效果 神圣伤害。神杖升级:增加165攻击距离 等级1:造成相隔距离15%的额外伤害。 施法间隔:0秒 施法消耗:55点魔法。
#魅惑魔女出装顺序
- 前期出装>
Dota魅惑魔女出装-前期:随着DTS对小鹿的开发,这个英雄越来越受到关注,加上A杖的增益,在新版本中小鹿有了自己的位置。圣殿指环吃树的出门装更适合钻野的打法
- 中期出装>
Dota魅惑魔女出装-中期: 经历过61强势的小鹿被无情的削弱了力量成长,如果不撑血被两个Nuke技能秒掉是非常尴尬的事情,假腿和护腕则是保护小鹿脆弱身体的道具。 新版本加强的A杖效果让小鹿的大异常强势,高伤害高输出,中期的小鹿战斗力十足,同时A杖不错的属性和生命增加同样让脆弱的小鹿更加厚实。
- 后期出装>
Dota魅惑魔女出装-后期:后期神装的小鹿还是跟其他后期Carry型英雄不能比,所以走法师路线更好一些。羊刀西瓦必不可少,BKB则是能让小鹿imba的输出得到保证
#魅惑魔女加点顺序
1.目前CW中的小鹿多以自然之助为核心技能,6级后配合大招可以打出很多越塔强杀的精彩Gank。 2.1级的魅惑招出的野怪就可以在前期发挥相当大的作用了,非打野型小鹿前期升一级足够了,因为对生存能力没有什么实质提高,而且1、2级C的减速在前期意义不大,到3、4级才显现出来,而前期的作用显然不如N和R。但如果前期是打野型开局的小鹿,或者对面有chen则应该在自然之助后加满魅惑。 3.不可侵犯可以几乎可以认为是小鹿的一个物免技能,降攻速的效果非常明显。在自然之助升满后再加比较合适。 4.小鹿作为中前期Ganker/DPS的资本