生化变种

  • 英   文:BIOMUTANT
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2021/05/25

#生化变种截图

#生化变种简介

游戏简介

《生化变种(Biomutant)》是一款由Experiment 101制作THQ Nordic发行的后启示录开放世界动作RPG,玩家将在游戏中探索地下世界、小星系等,创造属于自己的故事。游戏包含组合、近战、枪支和武装等多种战斗模式,可以自定义角色,拥有仿生学假肢,能够进行身体突变进而改变能力,还可定制机器人玩具。

后启示录风格ARPG新作《生化变种》将于2021年5月26日正式发售,在前段时间分享了游戏多平台演示之后,开发商Experiment 101在近日带来了《生化变种》PS5、XSX版具体演示,让玩家们更直观的了解游戏在次时代平台上的画面表现。

游戏介绍

《生化变种》是由新成立的游戏开发商Experiment 101打造,由前《正当防卫》和《疯狂麦克斯》开发人员组成。本作是一个末日风格开放世界动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演一名身材矮小的浣熊,在丰富多样的末日环境中展开冒险。途中玩家可以乘坐机甲,空中气球,水上摩托艇和UFO等工具探索和旅行。一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。快来探索这个动荡不安的世界,决定万物的命运——您会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运。

特色系统

创新的第三人称战斗

武术风格战斗系统,从遇到的大师那里学得武术战斗技巧,同时融合了射击,近身格斗和变异能力

不断进化的游戏玩法

玩家可自由改变自身的身体结构,获得不同的属性。暴露在生化污染区,身体变异带来螳螂利爪和带刺的尾部。而暴露在旧世界的核辐射区,将会影响自己的心智,解锁新的变异能力,比如念力,漂浮等

全新的锻造系统

玩家在游戏中可锻造独特的近战武器。此外还会遇到一些角色,为玩家打造酷炫的装备,比如仿生翅膀,跳跃背包,甚至可以自定义自己的机器人。

配置要求

最低配置:

操作系统:Windows 64位或更高级别

CPU:Intel Core i5-750或AMD Phenom II X4 955

内存:4GB

显卡:NVIDIA GeForce GTX 780或AMD Radeon R7 280(均需要2GB或更高显存)

硬盘:需硬盘空间10GB

游戏版本

PS5版本:

由于稳定性和优化原因,PS5上的原生4K已停用。视频中的运行画面是60FPS 原生1080P,然后通过动态分辨率达到60FPS 4K画质。同时THQ确认零售版本也将无法使用4K 60FPS。

XSX版本:

支持4K 60FPS。

版本价格

2021年1月IGN公布了《生化变种》拥有三档不同的预购版本,分为标准版,收藏版和原子版。

标准版:售价59.99美元(约385元),包含游戏本体。

收藏版:售价119.99美元(约771元),包含游戏本体,一张艺术画、一个小尺寸雕像和原声碟。

原子版:售价399.99美元(约2570元),包含游戏本体,大尺寸场景雕像、主题画、钢书盒、超大主题鼠标垫、T恤和原声碟。

《生化变种》于5月26日解锁发售,登陆PC、PS4、Xbox One、Steam:商店售价298元,支持简中。

#生化变种评论

二十多个小时。虽然游戏整体还欠打磨,比如战斗判定和剧情选择上显而易见有问题。但是走法师路线,如果把关键的异能开出来之后还挺让人上瘾的。仙气飘飘点出来后可以飞来飞去…稍微有点control那味儿,能瞬移/能飞/念力……区别在于control之类的游戏是半开放式,很多要素可以使用时可能已经到剧情末尾了。但像这种刷子游戏剧情可以忽略,用超能力虐小怪还是很爽的。

开始用的中配,十分钟不到睡着了,后来改英配,好多了。打击感是硬伤,后期有些武器会有手柄震动,但是也就那样。还有碎碎念,以及莫名其妙的对话。

我就知道不能抱太大希望,果然如此!游戏做的一般,那个功夫系统更是乱七八糟,让人反感,画面也不咋滴,全员毛都是离子烫,远景糊的像800度近视!另外该走bug,我屏幕是5120×1440宽屏,每死一次画面设置就复原,重进游戏也是,烦死了!

看得出制作组想做的内容很多,但是打击手感不太行,还有就是本地化不太行,对话文本很多都读不通,感觉像机翻的

没那么差吧,最多是定价的问题,一个3a效果的游戏只有10g多,只要不是神优化,三四百对大众还是偏贵的。作为一个全新IP玩家是越来越挑剔了。

怎么说呢,可能是我玩多了或者是适应3a级大作的玩法和画面,但这游戏我感觉不值三百多,纯属个人感觉,有点像动画版的鬼泣,看个人感觉入手吧。

序章的一个小时真的劝退(较为“朴实”的捏脸,糟糕的打击感,无趣的解密)而序章后,就是开放世界了,当然是很空洞的那种,没什么互动元素,只有小据点,还有就是部落冲突,主线任务依次为,找人 ,打怪,游戏用对白当做指引系统,刚开始听还好,后面真的很犯困,为数不多的优点就是塑造了画面较为优秀的后启示录风格的开放世界和以独眼功夫浣熊当做游戏主角的人设,以及大量自定义装备道具。

游玩29小时半分钟了,拿了33个奖杯,来说说中后期部分,优秀的支线指的不是对白剧情,因为它太日常随意了,支线奖励可以拿到好武器和好枪支,还有好坐骑,还一条支线任务可以获得鲨鱼,骑在鲨鱼背后弄漂海挺爽的,多种多样技能,挺炫酷的 比如心灵控制,石头拳等等 画质带有漫画风,可以说相当不错了,危险区分为几种,增加真实性,但不够甶,有些中水只能靠骚操作过河,有些山太长了,靠搭蘑菇一点一点的跳上去,特别适合打发时间、没有游戏想玩的,很休闲,难度中适 装备要跟上,不然有点小难,解谜这块,个人感觉不够好,但特殊适合不想费脑的人解了,越后越有障眼法。其他后期的解谜还可以的,打击感和射击感,也还行了

抱着试试看的心情,收获犯困的体验,操作手感极差,解说乏味,故事线无趣,游戏体验很差,玩着玩着快睡着了,跟3A大作的差距很大,不推荐!

《生化变种》的闪光点完全被它的致命缺陷所掩盖。它的剧情幼稚无趣,近战手感糟糕透顶,开放世界空洞无物,法术技能缺乏存在价值,我在游玩它的每一分钟里,都只能感受到折磨。对于任何一位想要尝试本作的玩家,我都会奉劝他:快逃!

ps4版本画面像是ps3游戏的重制版,打击感很差,ps5刚玩5分钟竟然遇到了掉帧的情况,画面饱和度不太适应,眼睛难受。感觉这种程度的游戏价格应该定在200元以内才合理。不过我对游戏里面的一些元素设定还比较感兴趣,再玩玩看

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