三国杀名将传

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#三国杀名将传评论

可以收割占城、一人刷副本、布阵改战局的等,这些新奇的设定是最吸引我的地方。可以开启语音也很不错,实时交流。就是希望一开始自动默认的是关闭语音,一下子自动播放有点瘆得慌。

游戏不错。 就是有点Q动漫僵硬的感觉。如果能让角色全部动起来。加上普通攻击。就完美了。 如果你搭到一个很好的军团,团长会安排,管理的好,照样可以玩的游刃有余,大家齐心协力,服从安排,不充钱也能玩的很好,所以玩一个游戏的时候在方式方法上有过考虑,玩起来更能得心应手。

很不错,福利用心,那些打一星的我是真的搞不懂,每参加一个军团活动就得三个红将自选礼包,一天最多的12个,连续十天就得一个红将,还有的说氪金严重,拜托,打完一章副本就有400元宝,获得的机会简直不要太容易。

这个游戏如果有自己的想法玩的话 很有意思 很多阵容随便组合 各种羁绊 有兴趣可以玩玩

魏国事最符合萌新开场的阵队,整个输出较高,也不乏首先出手掌控,因此选择魏国的萌新衔接起来是十分畅顺的。萌新能够将司马懿当做主力培育,由于他出色的aoe伤害技能和敌人增员后的增伤全都是咱们推图不可缺少的点。蜀国的多半武将在早期是不逊色任何阵队的,游戏玩家们的选择也有许多,像赵云、诸葛亮诸如此类的都能作为咱们主力培育的工具,由于咱们早期只要不停堆伤害就行了。

十分好玩,不仅有立体的,还有q版的。而且嫌麻烦的话可以跳过也可以用碎片合成英雄,没有的话,那就也不用烦去花钱买,我也看到里面有很多皮肤,也十分的好看。

我玩了差不多一个月,目前战力2200万,算比较低的。这套阵容的优势就是控制足,输出第一波都是前排,可以集火秒掉对方前排,秒不掉第二回合也差不多了。资源优先给贾宇和张角。前期在没有左慈的时候我是用的于吉,群雄的阵容属于后期,中前期输出不足,没有真正意义上的肉盾,比较容易卡图。

每次PK强敌时,可以根据对方属性来微调己方的宝石搭配,非常有策略乐趣。宝石对战斗的影响非常大,一些特殊类型的宝石比如闪避类,还不会被记入到战斗力中,从而诞生一些欺诈性的战术。

很多的阵容其实在实战中新手玩家总是玩不好,最重要的是这款游戏叫做战棋版,每一步都相当于要跟人博弈,那么预判对面的棋子要做什么才是关键,因此我们不仅要做好设防,也要发挥出我们进攻的优势,也要利用地形,这才是一个关键!

虽然是卡牌游戏,但是玩法还有一定的特点。比如等级达到要求后,会开放偏将玩法,且原先阵容的上阵人数必须达到6人,才能激活该玩法。偏将的养成和正常武将一样,只要主公将其上阵就能增加总战力,也能激活羁绊。与正常武将不同的是,偏将是可以下阵的,而且不能和正常武将有重复的武将(除变身卡之外),这种偏将的玩法和正常的玩法很好的形成了互补,整体不错。

1.现在强势的武将都是汉啊,晋啊这些,都是氪金大佬玩的,我就说下魏蜀吴群里比较实用的: 2.魏——司马父子组合输出,张辽也不错,追击有百分比伤害; 3.蜀——赵云水镜组合输出,童渊也不错,喜欢玩越战的可以选择; 4.吴——小乔联动孙策或周姬或甘宁组合输出,也有大佬玩火神吕蒙的,全体控制; 5.群——左慈于吉组合控与输出,群雄偏控制,也可以玩左慈公孙组合。

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