月圆之夜

  • 英   文:
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2019/07/26

#月圆之夜截图

#月圆之夜简介

《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,没有强制性的新手引导,不用联网,不用刷图,没有十连抽。剧情将在卡牌战斗中演绎,每个NPC、BOSS都被赋予了使命与性情,不同的选择,将带来不同的结局。

#月圆之夜评论

游戏比较简单,很容易通关,就适合我这样的懒人,而且还成就感满满,打算一直玩下去。

一进去就有女骑士、游侠、小女巫、修女几个职业可以选,可供选择的职业还是挺多的。刚开始上手有教程,也挺容易的。就是普通攻击的卡牌太多了,玩得不过瘾。

月圆之夜作为一款rouglike卡牌游戏,其核心点就在于“随机性”上,你永远不知道自己下一个面对的是幸运的奖励还是意外的敌人。这同样考验个人对于手头资源的把握。例如我第一次败北就是因为对于反弹盾这个机制没有用好导致我直接被敌人弹死。然后第二次我就用低攻卡耗过去了。所以要稍微考虑自己的发展路线,不然会可能前功尽弃。因此这个玩法见仁见智,我个人还是很喜欢这个玩法的。看攻略也是有大佬一卡通关,这也太强了。背景故事正好也是很有名的小红帽。随着游戏的推进,我们也会发现故事的真相:原来神父才是幕后的黑手,但是也有他自己的苦痛。原来那些怪物就是村民的化身,因此才会一直想要改变村庄。而我们作为小红帽,驱散黑暗带来光明的同时,我们也必须思考——这世界上的善恶对错,真的就如结局一般能够皆大欢喜嘛?

这个游戏可玩性,可塑性还是不错的,也很容易上手,卡通元素极其丰富,也是一个考验智商的卡牌游戏,极其上手,赶紧入坑一起去玩耍吧,主要是一款单机游戏,快快上手吧

优点: 1.操作简单,易上手。 2.游戏时长短,适合平时放松。 3.背景故事丰富,音乐也好听。 4.每一种角色不一样的玩法和不同卡牌构组都可以带来不一样的游戏体验,对于刚开始玩的玩家来说,确实是觉得新奇而有趣。

游戏的品质相当出众,各方面都有非常突出的优点。能为所属类型的爱好者和普通玩家带来一次前所未有的愉快体验。 1、游戏画质,画面细致,画风独特,UI设计符合主题,布局合理,符合操作习惯,人物设计符合主题,有多种职业; 2、游戏音乐,音乐优美,符合氛围,符合审美,打击音效充实; 3、游戏操作,手感良好,搓牌无延迟无卡顿,卡牌特效顺畅美观,敌人种类多有特色,卡组成型容易,难度较低,战斗爽快; 4、游戏剧情,剧情隐晦,通过人物言谈和记忆碎片编织,符合主题,不混乱

这游戏挺好的,如果玩过其他类似的卡牌游戏的话这游戏上手很简单,游戏的音乐画质也都可以,这卡组连锁反应真的很舒服,不比哪些氪金网游差。这里面的有些卡牌强度确实过高但毕竟是个单机,爽就完事了,希望越做越好。

从这个游戏刚出就下载下来体验了,之后也删删下下了很多回。独特的玩法让你在游戏中可以不断的尝试各种新的套路与卡组,每种职业也非常有特色,虽然更新的很慢,但耐不住游戏本身品质优益,强烈推荐。太上头的一款游戏了,没日没夜玩了四天,目前骑士巫师药剂师魔术师已经梦魇通关,骑士在携带五个乐章的同时通关梦魇四章,用的发条流算是最简单的一种了吧,支持作者,很久没有玩到这么用心的游戏了,所有特典基本已经买了,算是作为支持作者的一点小小心意!希望可以出除了四职业以外的小红帽日记的角色,还有类似爬塔的无尽模式!再次点赞

四星鼓励一下,就有一个问题很是不理解,为什么打怪的时候牌组写死了。就是重开一次,牌组还是和上一把一样,这样就有一个问题出现了,如果最开始的一把,给的牌组打不过怪,那接下来就很大几率永远打不过这个怪,只有重新开始新游戏这一条路。玩了这么久,到最后一关了,发现牌组打不过,又不是随机的牌组,那没办法要么卡着,要么重开。以前好像是随机牌组的,不是很记得了,最近玩回来,发现了这个问题,就提一下。

月圆之夜累计得到七个职业,每一个职业的玩儿法不尽相同,从组牌简易、战略直接的女骑士到机制繁杂,思考物资的魔法师,和得到自力剧情与机制的狼人,模式内容也是十分足够的,而且从1星难度职业到3星难度职业的逐层递进,能够不错的传授游戏玩家游戏内的每个要素与借助办法。

《月圆之夜》的剧情取材于经典的小红帽的童话故事,游戏中玩家可以扮演小红帽或者狼人,在黑森林中前进,与不同的敌人进行战斗,最后找到外婆失踪的真相。游戏的画风没有刻意追求精致美型,而是契合故事黑暗的氛围,再加上高质量的音乐、音效和配音,足见制作者在美术和音乐方面的诚意。

上一个

下一个 »