江湖悠悠

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  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2021/06/05

#江湖悠悠截图

#江湖悠悠简介

江湖悠悠是一款由武汉网贤开发并发行的轻武侠治愈类RPG游戏。在江湖悠悠手游中,玩家将创造自己的江湖角色,选择行走江湖的方式,不一定是当五一高超的侠客,谁说文人骚客不能行走江湖?丰富的故事剧情和人物刻画,让人沉浸在这个江湖中。感兴趣的玩家赶快下载体验吧!

#江湖悠悠评论

我还蛮喜欢这个游戏的诶。到现在小氪了不到一百块,每天上线收收菜,逗逗猫,酿酒炼药打打侠道,顺便吸一吸闺女的颜,就是一款休闲游戏。闺女挺菜的,因为刚玩也不太会,有时候打架还打不过,hh,武学什么的我也弄的不是很明白,连招也是系统自动选的,这款游戏总的来说非常不错。

太难了。做任何东西都要去论坛查攻略,各种没有确认就让玩家用稀有材料拿头摸索的设定,弄错动辄几十个小时冷却时间或者直接真金白银没有,回档重做吧真的。

江湖悠悠这款游戏不错,这里能种菜收菜,炼药,炼酒,养几只小宠物,还能寻宝回来给你惊喜,还能给陌生人送信,加为好友,然后跟好友切磋一下武艺,还能给自己的崽子装上食物跟美酒让他出去闯荡。

江湖悠悠这款游戏非常好玩,我从二测就开始玩了,每天上线收菜,不肝不氪,很有意思,剧情做的非常好,文案也很用心,那些小图片画的非常漂亮,我非常喜欢的一款游戏,希望越做越好,也希望多多添加新元素。

前期新手玩家容易忽视的一个铜钱来源获得的系统——铸币,点击顶部铜钱图标即可进入,挂机领取,偶尔还可以获得通缉令。前期玩家通过通过抽卡来获得招式,招式升级提升主角战斗力。因为同样的门派招式可以增加可观的攻防,玩家可以根据自己抽取到的招式来选择一个主门派,江湖门派招式可以混搭任意门派。

江湖悠悠这款游戏我是从首测就开始玩的,当时测试时间也短,没有那么多的内容,不过这游戏真的适合我在这种佛系玩家,偶尔看看攻略,看看菜和药是怎么做的,因为随着年龄上升,工作的忙碌,电脑游戏已经玩不动了,手游也氪不起,我就是条咸鱼,每天上去点一点,弄一弄。

玩这款游戏就好像真的置身于休闲的田园生活中,每天只要做做菜,酿酿酒,种种地,偶尔出行一下就可以轻松过完一天,非常的惬意。

游戏是好游戏,里面的配乐我很喜欢,哪哪都不错,但只是展示给我看的所有不错,我看不到的,就是游戏欠缺的,有很多,可能是作者生产力有限吧,也可能是做这个游戏的初衷就是佛系玩法,在我看来这个游戏还并不完整 我们喜欢一个游戏的理由有很多种,但是这份最初的喜欢通常是不能支撑很久的,就好像我最开始喜欢它的佛系,人情味,但是这份喜欢褪去了,就发现也不过如此,这并不是作者的错,我玩不动了但总会有人玩的动,我的这份喜欢褪去了,总有人能保持这份喜欢,是因为游戏内容,受众群体在这摆着呢。所以我们玩家需要一些后续的补剂能使我们延续这份喜欢,这就要看游戏内容是否能满足了,很遗憾,这关我没过去。

出行的过程请至少给点反馈,哪怕是寄信的形式,忙着种田的时候看到人物血槽突然掉了一块给我懵的,到底发生了啥也不知道,要么能让我事后看看出行遭遇的比较详细的过程也行,遇上什么人,打没打过架,战斗详情之类的……现在就是出去一趟回来了,带回个图,几行字,一包东西,没有什么反馈,感受很是残念。

自闭玩家感觉就是玩法多一点的放置游戏,感觉新手指导可以多一点,我就不加好友不玩村落啥的,感觉真的很佛,只自闭玩自己,相对最最开始的时候可以感觉到有优化很多地方和进步很多。

出行时间能不能有个显示?能不能多来点战斗的场景,来个副本也行,可能我等级低吧功能还没解锁。就只能出行干等着加等级吗? 还有江湖人也太少了,没什么互动性,没玩多久。

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