鸿图之下

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  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2020/10/21

#鸿图之下截图

#鸿图之下简介

《鸿图之下》是一款以三国为背景的腾讯旗舰级大世界沙盘战略手游。产品搭载虚幻4引擎,以次世代美术表现真实还原三国时期的历史地貌与恢弘战争场面。

#鸿图之下评论

首先,画质是吸引我的一个点,画质不仅在SLG领域,在整个手游界也是顶峰的存在虚幻4果然没让我失望祖龙的画质从来没让我失望祖龙的策划从来没有让我不失望过希望策划能对鸿图好点,我是真的喜欢这个画面。

备战区分完无架可打,卡不保值靠新出卡做平衡,英杰一出策划不当人,锁卡100个号抽不到官方说的几率增大的关银屏陆逊,发帖子被删,贴吧开始删帖控评了。新人不要浪费时间这游戏已经玩不转割韭菜了。

《鸿图之下》中的对战场景丝毫没有偷工减料。在局内战斗中,我注意到不仅可以调整视角,士兵的阵型切换、武将的技能特效、天气的影响变化都清晰可见。通过战报查看军团的每一场战斗,让军团的优缺劣势都一览无遗。作为主公的代入感非常强烈,这是笔者查看战报时的第一感觉。比起单纯数值的变化,看见画面中武将的英姿和军团的雄伟,更有征伐四方的成就感。

游戏内的建模和立绘真的我觉得还挺好的,画面表现是真的强。跟其他的同类型产品比已经全方位的简化好多了,不充钱第一天打五级地基本没有问题,出新手期之后方面的体验也都ok。就是抽五连的时候能不能加一个确定或取消经常一不小心点了五连好不容易存的玉没了。

这个游戏也太惊喜了吧,我第一次真正的玩到地图天气和地形是真的有加成和减易的,就像在下雨天行军速度就会减慢而且战斗力还会受到影响,但也有一些特殊的武将,平时看着挺废的但在特殊天气就能发挥极大的战力优势,这点还是让我很惊喜的。

关于鸿图之下游戏的评论是:一打开鸿图之下确实很惊艳,非常不错的CG,扁平化的UI,文明样式的版面图,有文明内味了,在手游上能有这样的画面确实很棒,UI设计上能看到一些知名端游SLG游戏的影子,三国志,全战三国,文明,可以说美术做的非常好,还是非常符合三国风格的,建模也建的不错,这也是为什么美工放在第一位讲。音乐虽然不能非常经验,但也很符合游戏风格,游戏音效也不差,角色配音都还不错。

从生存到发展,从行军到作战,每一环都需要玩家的精心打理。游戏的主题通常以统一为目标,而过度重复的操作和不能随意托管的玩法让我会逐渐消磨掉完成游戏的心态。所以在游玩很多SLG游戏时,不能深度感受而是蜻蜓点水般的体验,是获得不了太大的成就感的。

从测试到开服到现在玩一段时间了,说一下感受吧,这个游戏第一肝没啥用,总体来讲策略性很强主要靠脑子。平民玩家和氪金玩家之间差距没有那么大,至少能勉强跟上。这类游戏主要就靠武将,抽不到怎么也是白扯。鸿图的爆率比其他高点,你在买个月卡啥的每天抽一抽游戏体验还是不错的,白嫖玩家要是比较欧也能继续玩下去,等第一赛季结束了再看看咋样。

这游戏月卡玩到现在,福利很多,真的多,S3开局,没忍住冲了两个赛季98,到现在出了吕布 张飞 赵云 孙权 曹操 张辽 高顺 关银屏 法证 祝融。等核心,感觉还是很不错的,S3很想要个步练师,希望能搞到,准备开S4了,新出了不少群的武将,从S3开始我就发现已经没有像S1合聚赵云,S2军阀一样的一穿多的T0队伍了。所以我认为S4这批武将的加入,会让队伍的选择更加百花齐放 ,而不是人人都玩一样的队伍,对于阵营玩法,这个并不是我太要考虑的点,因为平常时间不是很多,我更倾向于作为团队的执行者,决策的事情让各位官员商议即可,我,只不过是霸业盟出力的一份子。就这么多了 希望鸿图越办越好

这个游戏也太惊喜了吧,我第一次真正的玩到地图天气和地形是真的有加成和减易的,就像在下雨天行军速度就会减慢而且战斗力还会受到影响,但也有一些特殊的武将,平时看着挺废的但在特殊天气就能发挥极大的战力优势,这点还是让我很惊喜的。

我是一名学生,在朋友的推荐下玩了这款游戏,刚入手就对这款游戏产生了很多的兴趣。 每天有空闲暇时间段,就拿起手机玩一会,但有青少年限制时间,每次刚练兵和盟友说要攻城时也总是掉链子,希望能增加一点青少年能玩游戏的时间。 或者增加一种能平衡游戏的强弱的功能,老让别人欺负自己限时看着挨打,就挺难受的。

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