乱世逐鹿

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  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:2022/05/26

#乱世逐鹿截图

#乱世逐鹿简介

《乱世逐鹿》特邀著名作家马伯庸担任世界观构架师,为你带来全新视角的史诗级战争! 次世代美术画面,融合策略元素,真实大地图+策略城战关卡+即时战斗的融合,带来真实三国战场表现!特色沙盘战争玩法,为你打造告金戈铁马和博弈策略的次时代三国!乱世烽火,等你来战!

#乱世逐鹿评论

御军台这个设定真的是太爱了,今天必须来夸下主阵的养成进度,其它的几个队列也可以享受到,相当于只需要养一队,就可以让二三四队吃到养成进度,就真的很nice,无论是减负还是方便上,都做的挺好

bug多不修,氪金比网易还狠,福利特别少

画面和立绘的质量这两个可以给玩家留下非常直观印象的设定上,《乱世逐鹿》还是做得非常不错的。除了女性武将和当下常见的同类题材游戏一样,都做得很吸引玩家眼球之外,男性武将也在妆容上展现出了应有的霸气和帅气。当然,这也只是和普通的手游对比,和大型游戏自然还是没有多大可比性的。

开服玩到现在,我觉得游戏总体上来说挺不错的,比较适合挂机养成,每天靠大佬们发红包就能白嫖很多元宝,整体很惊艳,虽然玩法老套,犹如加强版刀塔传奇,三国题材加精美立绘,还有称奇的水墨风过场动画都让人印象深刻,养成性质强大,体验感很强。

呵呵,上线十几天前就用QQ币来诱惑预约游戏,预约了,卡券也领了,结果今天上线,在QQ里下载了游戏,卡券全部兑换后,一个QQ币都没到账,把玩家当爹坑呢,深圳景秀游戏公司和腾讯公司,爹不养你们了。

没想到乱世逐鹿公测多了这么多武将,许多武将还有了自己的皮肤,这个挺让我惊讶的。纯养成类游戏,后期卡等级和战力,这是通病,但总体很推荐。

一开始是被画风吸引的,然后很多设定上让我感觉比较新颖,可能是我卡牌游戏玩的比较少吧。 首先就是御军台这个东西,记忆中的卡牌游戏都是非常肝的那种,升级完了要升星,升星结束要装备,角色养成不但需要同名角色,还得喂其它的一些狗粮,换角色玩的时候还需要花钱来重置角色,就挺麻烦的。但是这游戏就不太一样了,养成是养出战位,更换武将能直接继承养成进度,就非常的方便,不用再重复的去养成武将了。

武将可以靠升星突破到神将,不管一开始是名将还是良将,都能用碎片进行升星,最终的强度也是一样的,所以低品质的武将也能有上场的机会,只要本身技能跟羁绊都不错,就不会出现上不了场的情况。 这个设定一开始我还觉得不错,毕竟能玩的武将变多了,只要喜欢就能培养,后来发现前期想体验到蓝将紫将的强度,难度是非常大的。

乱世逐鹿也玩了几年了,在游戏中,除了那些叱咤风云的三国名将外,也有许多名不见经传的小将,他们也有武将传记的资格。得益于马伯庸基于真实历史撰写的传记,小将的形象变得丰满、立体了许多。同时,也有部分武将迎来了“小人书”形式的野史番外篇,还是很不错。

乱世逐鹿这款游戏很好玩。我比较感兴趣的点是画面和剧情,武将颜值大家都能看的出来,蔡文姬这种看着就很舒服,建模也比较的精致,地图上面的城池,夜晚还会亮起很多灯光,天上也会飘着各种灯笼,细节挺多的。地图上还有山川河流之类的设定,不过都比较偏向花瓶一些,没有太多实际功能,只能用来欣赏而已。

乱世逐鹿这款游戏最吸引我个人的因素就是剧情,游戏的故事以董卓进京,讨董联盟的逐步溃散为开端,随着主线剧情的推进,逐步带玩家领略三国时期的历史进程。制作组通过文本与动画相结合,巧妙地将玩家的角色融入到历史的发展进程当中,因此玩家在游玩过程中会有很强的参与感,这点是让我很是受用的。

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