地穴刺客
- 生 命:482
- 魔 法:234
- 攻 击:49--53
- 护 甲:4
- 英雄力量:18+2
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:18+2.1
- 射 程:128
#地穴刺客截图
#地穴刺客简介
#地穴刺客技能
- 穿刺
用巨爪猛击地面,向一条直线上射出带刺的卷须,造成伤害并将敌方地面单位抛向空中,在他们落回地面后将晕眩一段时间 等级1:造成80点的伤害,并将敌方地面单位抛向空中,晕眩0.75秒。 施法间隔:11秒 施法消耗:95点魔法。
- 法力燃烧
向目标投射一支反魔法箭,燃烧目标相当于其智力值5倍的的魔法值,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。施法距离:600。 等级1:燃烧对象智力值*5的魔法,并造成与被燃烧的魔法等量的伤害。
- 尖刺外壳
暂时用有机倒钩增强刺客的壳质护甲,使其在持续时间内可以阻挡并反弹来自任何单位的一次攻击,同时眩晕这些 攻击者。效果持续2.75s。持续时间:2.75s秒。伤害反弹:100%。魔法消耗:40点。施法间隔:14秒。 等级1:造成0.6秒眩晕。
- 复仇
地穴刺客可以在短时间内隐身,提升移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击将造成不可置信的伤害。 伤害无视魔法免疫 等级1:提升16%的移动速度,打破隐身状态所作的第一次攻击造成250点的伤害。持续时间20秒。
#地穴刺客出装顺序
- 前期出装>
Dota地穴刺客出装-前期:NA出门装也不是一定的,这样出装避免线上被压得很惨,也可以带一组眼出门,毕竟现在无小虫看F了
- 中期出装>
Dota地穴刺客出装-中期: 这是NA最主流传统的路线,也是最犀利的路线。NA是一个披着敏捷外套的法师类刺客,求的是一击毙命的高爆发高效率。这个路线最能满足这一点。 Gank思路 TP支援永远比主动Gank稳,特别适合小强这种一套技能后难以脱离战场的英雄
- 后期出装>
Dota地穴刺客出装-后期:大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,飞鞋
#地穴刺客加点顺序
大部分时候,出到五级红杖就基本能结束比赛了。作为一个刺客,如果能够一直有犀利的杀人嗅觉,良好的团战切入意识,以及对对手血量的掌控,NA即使到了后期也会是一个不容小觑的威胁。这个路线的重点是五级红杖,飞鞋