卡尔
- 生 命:511
- 魔 法:286
- 攻 击:35--41
- 护 甲:1.9
- 英雄力量:19+1.7
- 英雄敏捷:
- 英雄智力:22+2.5
- 射 程:600
#卡尔截图
#卡尔简介
#卡尔技能
- 冰
每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度并永久性提高卡尔2点力量。七级时,不需任何其他物品施放3次就可以提供21/秒的生命回复速度。 注:括号内为三次施放的累计数值 等级1:每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度(3/秒) 。
- 雷
每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度并永久性提高卡尔2点敏捷。7级时,施放3次将提升召唤师42%的攻击速度和21%的移动速度。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1:每次施放提升召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度(6%攻速和3%移动速度)。
- 火
每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力并永久性提高卡尔2点智力。7级时,施放3次将增加召唤师63点攻击力。 注:括号内为三次施放的累计数值。 等级1:每次施放增加召唤师3点的攻击力(9点攻击力)
- 元素召唤
当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。(括号内为装备蓝杖后的数值) 等级1:最多保留一个技能。魔法消耗点20(0)点,施法间隔22(16)秒。
#卡尔出装顺序
- 前期出装>
Dota卡尔出装-前期: 出门稍微撑点装备即可,无论你是主火还是主冰,线上都不需要过多的属性和补给。 一组眼会让你中单防游走/控符或是劣单封野/防游走起到一个很好的作用, (关于劣单封不封野的问题一直有争议,我个人认为封野是有必要的,毕竟不是每个对面优势路的对手都能控好线)
- 中期出装>
Dota卡尔出装-中期: 核心思路: 前期多混线 然后利用中期强大并恶心的吹风雷暴参与团战,阻止对方推进和抱团推进是冰雷卡的拿手好戏。 出装详解: 相位战鼓能让冰雷卡的移动速度达到极致。冰雷卡蓝耗高的缺点能用风杖有力弥补,其吹风配合推推能有效地应对多种情况,使得冰雷卡能成为追杀/逃生/控制对面主力DPS的好手。
- 后期出装>
Dota卡尔出装-后期:作为3号位的冰雷卡,一般这些都出完还是需要些时间的
#卡尔加点顺序
这是目前卡尔的主要加点方式,前期点2级冰就能舒服混线并用QQQ作为点控,8级拥有4雷以后开始游走,X和C两个技能最好在团战前切好,10级左右点1级火并点3-4级冰是为了吹风雷暴后接冰墙控制。有大加大是因为冰雷卡使用技能频繁需要提升R得等级来减少CD。雷满4冰后补火是因为4级冰地急速冷却和冰墙减速速度就足够了。记住蓝量最好保证在240以上,因为这是你切出并使用幽灵漫步的最低蓝量。 吹风最好用来最杀吹杀和先手,团战已发生后你的吹风很可能会使你的路人队友很难受。 1-8级主要使用技能:急速冷却,吹风 9-15级主要使用技能:吹风-雷暴,急速冷却,冰墙,超声波 15级以后主要使用技能:ALL