简称:双头龙

双头龙

  • 生   命:606
  • 魔   法:364
  • 攻   击:46--54
  • 护   甲:2
  • 英雄力量:24+2.3
  • 英雄敏捷:
  • 英雄智力:28+2.8
  • 射   程:400

#双头龙截图

#双头龙简介

当人们在一个大洞里找到它时,这头巨兽还在咬着世界之树的树根。而这头华丽的奇美拉的年龄,已经无从知晓。由于它的2个大脑袋和它那充满着攻击性和不确定性的行为,Jakiro是只难以驯化的危险生物。不过现在它出于自身的原因,愿意效忠于近卫军团。它对冰元素和火元素的奇异的亲和力,来自于它奇异的神秘天性。它毁灭眼前的一切,并且能够将敌人困在一条线上。天灾军团最好对这条龙保持警惕,以免他们全被冻住并破碎,就像在他们眼前慢慢融化的寒冰王座一样。

#双头龙技能

  • 冰火交加冰火交加

    双头龙的双头能分别吐出寒冰和火焰气息,造成伤害。在接下的4秒内,敌方单位的攻击速度和移动速度因此下降,并受到持续的火焰伤害。施法距离:500 最大距离:500 施法间隔:10秒 等级1:冰火气息分别造成35点的伤害,并受到持续的5点/秒的火焰伤害。 施法消耗:135点魔法。

  • 冰封路径冰封路径

    在双头龙面前创造一条冰封路径(无任何影响)。短暂延迟后,路径成型,将任何碰触到路径的敌方单位冻结起来 并造成25/50/75/100点伤害。被冻结的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。成型延迟:0.5施法距离:1100 施法消耗:90点魔法。 等级1:冻结1秒。 施法间隔:12秒。

  • 液态火液态火

    双头龙从腹中笔直地射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位(175范围)造成持续伤害并降低其攻击速度。作用范围:300 提示:伤害及减速对建筑物有效。 等级1:对敌方单位造成10点每秒的伤害,并降低20%的攻击速度,持续5秒。 施法间隔:20秒。

  • 万火焚身万火焚身

    双头龙在前方施放连续的烈焰风暴,宽度为225,每次烈焰风暴造成持续7秒的伤害。施法距离:850 最大距离:900 施法间隔:60秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值) 等级1:每次烈焰风暴造成100(125)点/秒的伤害。 施法消耗:220点魔法。

#双头龙出装顺序

  • 前期出装>

    Dota双头龙出装-前期:配合队友多制造机会杀人吧!你前期很强(如果觉得可以的话建议买鸡)。前期圣殿的三点防配合自身的2.4防,加上他力量英雄级的体制。THD简直就是个怪物

  • 中期出装>

    Dota双头龙出装-中期: 作为辅助就要有个辅助的样子,关于鞋类双头龙目前还是出秘法这种团队装好。 作为辅助出梅肯或者骨灰盒无可厚非。

  • 后期出装>

    Dota双头龙出装-后期:A杖可以增加大招的伤害和持续时间,其他装备主要还是辅助为主

#双头龙加点顺序

  •   6.67版本以后双头的身体素质达到了新的高度。这也同时促成他具有了上CW的潜质。 1.冰火两重天,双头龙前期主力技能,成长性非常高。满级的冰火造成的伤害是要强于一般AOE的。还附带减速效果。 2.冰封,双头龙的唯一打断技能,而且施法范围极远。相当于一个小团控。但这个技能成长性一般,没升1级才增加0.33s的眩晕时间。一般选择2级点一点,然后在11级以后再加满。 3.被动,双头非常强势的被动,对塔有效果,而且是AOE,中后期对dps的减攻速效果也非常出色。建议在满冰火之后学满,5秒cd配合5秒持续,相当零cd了。 4.大招,非常难中的大招,伤害很高但是实际效果实在不够理想,耗魔也非常高。建议在10级之后再点。

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