在DOTA2的世界中,有一个英雄总是受到玩家的吐槽,他的名字就是小精灵,为何他会受到这么多玩家吐槽呢?主要就是因为长得实在是太像一个智力英雄了,却偏偏要做一个力量英雄,于此同类的英雄还有蓝胖、小强、拍拍熊,都是自己的属性和技能、长相都有些不符,但是玩家们现在都已经习惯了,小精灵是一个四号位和五号位常客,少部分情况下会走高号位,不过就在相同水准的战局下,大部分还是以四号位登场,但是除了他的恢复、位移和减速能力之外,其实这个英雄的输出能力也不低,尤其是点下了25级左侧天赋之后!
那么说实话,现版本的节奏变得非常快,经常三十分钟解决战斗,但是也经常能够见到实力相当,打个一小时的战局,所以25级的天赋并非摆设,而且恰巧相反的是,这个版本反而25级天赋存在感更强了一些,因为经验公式的改变,使得酱油也更加容易在场上分得经验了,所以7.20版本不仅是推进速度加快的一个版本,更是等级发展更快的一个版本,所以真能用全面加快来形容了,更何况,小精灵还是一个有经验加成天赋的英雄,虽然只有20%,但是小精灵打团时间比较多,而且十级就能点,如果打的比较焦灼的话,小精灵还是能到25级的!
那么小精灵的25级天赋是攻击羁绊友军的攻击目标,另一个是减少60秒降临的冷却时间,实际上两者都非常强力,右侧的天赋更适合更多的局势,而左侧的则更适合有特殊队友的情况,那么关于这个左侧天赋都有什么细节呢?第一个要说的就是这个攻击的机制了,其实总的来说,并不是在链接友军之后,在友军攻击的同时,小精灵本体就会攻击,反而像是一个傀儡单位在协助其攻击一样,比如队友如果使用了大推推,推开了敌人,之后使用了四次无视距离的攻击,这时候小精灵的攻击也是无视距离的!
同时,通过天赋协助进行的攻击不会占用你本有的攻击,所以在友军攻击的同时,你也可以自己去攻击其他的单位,或是攻击和队友的同一目标,从而加大输出力度,而且可以发现,小精灵在协同攻击的时候甚至不会转身,虽然小精灵就是一个球形,但实际上也是又面部和背部的,也是需要进行转向的,但是协同的攻击在背朝敌人的时候也可以进行,而且在队友攻击多个敌人的时候同样可以触发,所以在配合美杜莎、拥有25级天赋的帕克时,真的有奇效!可以让一个四号位打出成吨输出!
那么除此之外,还有一个非常有趣的问题,那就是在小精灵被冰龙大了之后,小精灵链接着一个队友,此时的小精灵是否会攻击自己呢?答案是的确会的!但前提是这个队友必须要被冰龙所影响,在攻击着小精灵,如果在冰龙大招范围之外的话,小精灵则不会攻击自己,不过这个小知识可能很多玩家都知道了,但还有一个比较有趣的,那就是如果一个队友被冰龙大招影响,小精灵本体没有受到影响,但是链接的队友受到影响了的话,小精灵也会A这个队友,此时得赶紧断开链接,避免额外的输出,不过这个状态下的小精灵A死冰龙目标的话,也是算作冰龙人头的!那么你还知道关于小精灵协同攻击天赋的哪些小知识呢?