这里是啃包菜的猫,马上又到了一年一度作死的日子了,不…我说的不是过年,而是2月14号…你们懂得…今一早我就看到了一条令人深思的一句话,这局话深深刺痛了我幼小的心灵…..“狗吃巧克力会死….”这种无情的嘲讽简直不要太丧失,是时候该入团了…高唱圣歌,手拿火把。
好了不闹,我们收拾收拾心情还是默默的打开LOL吧,继续我们的超神之路,情人节什么的都去*吧!今天为大家介绍的英雄是战争女神——希维尔。
背景故事
(旧)
当瓦洛兰的人们提到战争女神的时候,他们心中所想的只有一个女性。结合了一往无前的勇气和高明的战斗技巧,以及无止境的野心,希维尔作为赏金猎人的声誉现在被无尽的财富以及赞誉而挑战。无意中获得的一笔神秘的遗产,让希维尔在坚定的追寻自己的道路和安享巨大财富之间摇摆不定。
希维尔成长与恕瑞玛沙漠中的游牧民族,她娴熟的掌握了盗墓的技术,享受着不和任何一个地方产生羁绊的生活。希维尔是个优秀的雇佣兵,财富、追随者和声誉随着一个个的任务积累了起来。随着她的声誉在沙漠之中传播开来,她吸引了瓦洛兰城里富有的财主们注意力。这些雇主中最有影响力的莫过于诺克萨斯最高指挥官。希维尔为他们效力,丝毫不考虑自己行为的后果。他们的合作关系一直都能够给双方带来极大的利益,直到艾欧尼亚纷争爆发。她选择不参与本次入侵艾欧尼亚的行动。
诺克萨斯人再也没有来找过她,希维尔也不觉得奇怪。但是在她静候刺客的刺杀的时候,她得到了一份工作邀请。卡西奥佩亚,诺克萨斯最有影响力的家族族长的女儿,宣称她拥有恕瑞玛最古老财富的地点信息。她只需要一个经验丰富的盗墓者为她探路。
希维尔和卡西奥佩亚的期待成为了现实。古老的墓葬中包含的财富比卡西奥佩亚期待的还要丰富,拥有的武器比她渴望的还要繁多。尽管希维尔警告了她,这个诺克萨斯亡命徒仍然打开了通往最深层墓葬的大门,不禁彻底改变了希维尔的人生,也永远的改变了恕瑞玛。
“失去的可以被找回…然后售卖。”——希维尔
(新)
被称作战争女神的希维尔是一位有着无情名声的佣兵。凭借着永不退缩的勇气和永无止境的野心,她获得了惊人的名望和财富。在面对她的神秘遗产的启示后,希维尔必须权衡是继续走自己的路去追逐欲望,还是接受一个更伟大传承所带来的责任。
新版的背景故事明显是偷工减料!差评!我们从老版的背景故事可以看出,轮子妈希维尔和恕瑞玛有着千丝万缕的联系,而当最近新英雄沙漠皇帝登场时,这个故事才得到延续,人们才清楚究竟是怎么一回事。卧槽!轮子妈居然是恕瑞玛皇族后裔,妈蛋,联盟又多了个身世显赫的英雄,让我们同出自恕瑞玛的阿木木情何以堪(到现在都没找到亲爹是谁)。沙皇是轮子妈的爷爷?还是爷爷的爷爷…我们不得而知,官方已经挖好另外一个坑等着我们跳了。
英雄位置
轮子妈是一个远程的射手英雄,技能偏向于AD加成,因为毫无悬念的,轮子妈的位置绝大多数情况下胜任的是队伍中的ADC角色。其他位置真心没有见过,打野我也没试过,没有控制技能就算打野意义也不大。
轮子妈在当前版本是非常火热的ADC英雄,还得感谢拳头爸爸的增强,所以练习使用或者深入了解她对于我们目前的上分很重要。
优劣分析
优势
输出能力不错,容易打出较高的伤害。
操作难度整体不大,容易上手。
团队阵容适配性较强。
版本优势(2015.2.12)
劣势
逃生能力差,依靠大招逃跑往往来不及。
射程较短,就普A而言。
容易成为对方集火的目标和被秒对象。
技能介绍
敏锐疾行被动技能
希维尔在攻击一名敌方英雄时,会短暂地获得移动速度提升。
点评:感觉上一般般的一个被动,有点类似于自带个小冰锤效果或者是鞋子附魔喧哗,这个被动只有在攻击对方英雄的时候才能触发,追击和风筝的时候有一些用处。
回旋之刃快捷键:Q
希维尔像挥舞回力标一样挥出她的十字刃,对命中的第一个敌人造成25/45/65/85/105(+0.7,0.8,0.9,1,1.1)(+0.5)物理伤害,且对每个后续目标的伤害减少15%,减到40%为止。
基础伤害:25/45/65/85/105
攻击力收益系数:70/80/90/100/110%
法力消耗:70/80/90/100/110
点评:轮子妈的主要伤害技能,射程距离很远,跟狐狸的Q类似也是俩段,一来一回。只是轮子妈的Q在命中多个敌人后伤害会递减,根据技能的介绍我们可以得出,Q命中的第一个敌人吃的是全额伤害,后续命中的敌人所受伤害减少,命中的第5个目标时伤害达到最低,只有40%,且飞轮回来的时候造成的伤害依然是递减后的伤害。所以要想打出高伤害,最好是首先用Q命中敌方英雄。
弹射快捷键:W
希维尔的下3次普通攻击会弹射到周围目标上,对首要目标造成1,1,1,1,1物理伤害,并对每个后续目标造成0.5,0.55,0.6,0.65,0.7(总攻击力的50/55/60/65/70%)物理伤害。
只对首要目标造成攻击特效。每个目标仅会被弹射一次。
弹射伤害:50/55/60/65/70%
点评:这个技能还一个隐藏的加速效果是在点出大招后才可以激活的,轮子妈的另外一个输出技能,算是攻击附带型的技能吧,会像闪电链一样的衍射给周围敌人,同样的伤害也是会递减,算是轮子妈的爆发技能,短时间内依靠这三次普攻打出个小范围的AOE伤害。
法术护盾快捷键:E
希维尔制造一层持续1.5秒的法术屏障,来格挡一次即将到来的敌方技能。
如果希维尔成功格挡了一次技能,那么就会回复80/95/110/125/140法力值。
法力获取:80/95/110/125/140
点评:个人觉得轮子妈之所以强大的一个亮点,自带手动女妖效果,并且与梦魔的W不同的是,轮子妈的盾在格挡地方英雄技能后自己还会恢复一定的魔法值,简直不要太赖皮,不过这个技能的CD有点长,对于没有什么有效逃生技能的轮子妈来说,E的释放可谓是至关重要,甚至决定着我们的生死。
狩猎 快捷键:R
被动:希维尔在弹射激活时,会获得40/60/80%攻击速度加成。
主动:希维尔使友军振奋,持续8秒,为所有附近的友军提供60%的初始移动速度加成,该加成会在2/4/6秒后降低至20%。
攻击速度:40/60/80%
点评:轮子妈的大招…这个大招很多小伙伴觉得很蛋疼…是的,大招被动增加W时的攻击速度,方便我们更快速的甩出W的三下攻击,主动技能就是加速,跑的快,而且是大家一起跑的快…非常偏向团队的一个技能,感觉有点像飞升护符的主动效果加强版。嘛…..关键时刻还是很有用的,你们就不要吐槽了。
技能加点
这里轮子妈的加点其实有一些争议,各种加点方式都有自己的道理。
主Q副W,E一级有大点大。这是目前比较常见也是主流的一个加点方式,依靠Q来打出高额的伤害,Q的施法距离比较远,虽然后续伤害会减少,但是也是不错的AOE伤害技能,因此选择主Q。
主W副Q,E一级有大点大。这是另外一种加点,理由是W的CD较短,可以弹射周围的人,用来清线感觉非常不错,也不用担心老是Q不中人,总之说的还是有一定道理的。
主Q副E,W一级,有大点大。这就比较少了,不过我在玩的时候有时候喜欢这样点,一般情况下在对方控制性技能较多,或者对方多技能输出的时候我会选择副E,来缩短E的冷却时间,更有力与我们的生存,相应的付出的代价就是W的伤害可能不是太美观。
大家可以根据情况适当的进行加点调整,也是有利于我们的对线的。
召唤师技能
轮子妈由于大多数情况下都是ADC的位置,因此召唤师技能的选择方面也是围绕着闪现,治疗,以及屏障这几个技能来进行搭配的。
不过就目前版本而言,我们大多数情况下选择的召唤师技能搭配是闪现加治疗的一个搭配,屏障的护盾值虽然比治疗的治疗量要多一些,可是治疗是团队向的一个技能,同时还有小加速效果,因此目前版本还是推荐使用治疗会比较好一些。
本文摘要
天赋加点
天赋21 9 0。通用的一套AD天赋,适合ADC轮子妈,是我们一般向的一个选择加点。还是双刃剑的问题,不想点的话我们可以选择危险游戏或者盛宴都是不错的选择,根据自己的喜好进行调整就可以了。
21 9 0的AD天赋。近期比赛中职业选手使用轮子妈所点的天赋加点,可以看出对盛宴和危险游戏这俩个点,职业选手还是挺看重的,同时也点出了2点的战争领主。职业选手的心思你别猜,喜欢就用不喜欢咱就用自己的好了。
符文搭配
红色固定攻击力符文,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔抗符文,大精华攻击速度符文。通常向的一个AD符文,这个版本攻速符文加强,且对于轮子妈来说,攻速还是蛮重要的,从性价比的考量来考虑大精华选择攻速更好。
红色固定护甲穿透,黄色固定护甲符文,蓝色成长魔抗符文,大精华固定攻击符文。物穿AD符文搭配,物体穿透的效果只有在打到对方的身上的时候才能体现的淋漓尽致。补刀上有些影响,难度较大,可是一但和对方对拼,那个伤害是杠杠的!谁用谁知道,适合打法激进,同时对自己补刀自信的玩家使用。
ADC类英雄在天赋和符文上面的差距都是大同小异的,只需要根据自身的打法风格进行简单的调整就好,大的思路是不变的。
装备解析 狂战鞋,是我们一般ADC的通用型选择,依靠平A输出大部分都用到攻速鞋,当然飞机一类的英雄法穿鞋效果会更好,大多数ADC还是会选攻速鞋的,
狂战鞋,是我们一般ADC的通用型选择,依靠平A输出大部分都用到攻速鞋,当然飞机一类的英雄法穿鞋效果会更好,大多数ADC还是会选攻速鞋的,简单实在效果好。
虽然被砍了刀,但依然是主流装备,玩轮子妈第一件大件我通常都会选择无尽,伤害就是那么暴力,暴击伤害的加成可是实打实的,所以说几乎是必备装备。
这件装备也非常不错,虽然它自从改版后显得有些没落,不过吸血效果真心很强,配合着无尽,攻击力和吸血回复能力刷刷的,异常凶猛。也是作为用轮子妈通常会考虑的装备。
还用说么?有了无尽和饮血后,再补上一把轻语,我们的攻击力装备几乎就已经圆满了,此三件一出什么肉我们都能打的动了,打脆皮更是几个飞轮就死的事情。必出装备。
电刀,作为攻速装备也是比较适合轮子妈的,配合无尽使用效果更佳,比起红叉它的价格相对比较便宜,成型的速度也比较快,通常情况下我都会选择电刀,它的一个静电效果感觉也是比较爽的~
属性上看比电刀要优秀,但是相应的价格也提高了些,可是由于电刀自出生后就动摇了红叉攻速类装备老大的地位,因为拳头也对红叉进行的加强,提高它的暴击率,这不得不又逼着玩家在它们俩之间抉择了。
没点防御装备,总是站不住脚的。女妖这件装备很不错自带一个护盾,加上轮子妈技能的一个盾,我们可以挡俩次对方的技能,这可大大提升我们的生存能力哦,非常值得考虑。
这个就不用说,浪的资本,有了这件装备就可以放心大胆的浪了,也不用担心率先被秒了。不过还是不要太嘚瑟,以免乐极生悲,做人还是低调点的好。
水银弯刀,效果也是非常不错,可以解除一次异常状态,对于追求极限输出的玩家来说,这件装备的选择度是在女妖和春哥甲之上的,80点的攻击力加成也是绝对的良心啊!
作为ADC英雄,轮子妈的出装一般局限于这几个装备,调整方面也只是在电刀还是红叉,或者防御型装备究竟选择什么好。总而言之,ADC要担任起团队中后的伤害来源的,因此输出是唯一的选择。
对线思路
关于阵容搭配
这里要讲一讲关于轮子妈的阵容搭配问题,由于大招的原因,团战中我们可以利用大招提升全队的移动速度来进行强攻和开团,目前非常流行的阵容中就有ADC轮子妈配上打野的皇子,效果非常好,皇子在EQ二连盖R后,我方由于轮子妈的大招原因可以很快的跟上,不至于产生皇子和队伍脱节的情况,所以轮子妈在搭配一些强开团英雄后团战的开团能力是非常出色的,适合团战阵容选择轮子妈。
辅助方面轮子妈也是比较容易搭配的,目前来看最好搭配风女这类辅助会非常不错,移动速度的加成会很明显,灵活性有了很大的提升,这样我们在下路可进可退打起来很得心应手,当然眼下热门的娜美,锤石等辅助英雄也是比较搭轮子妈的,莫甘娜辅助也很不错。
关于对线
轮子妈前期在线上对线只能说一般吧,她的普攻攻击范围并不算很远(还是比VN长)不过Q的距离很长,我们可以利用这一点。个人觉得轮子妈在下路对线上还没有什么特别难打的英雄。
对线EZ。这个英雄目前比较火,所以我们在下路经常能遇见他,黄毛多的是技能类的攻击,平A对刚他是肯定打不过轮子妈的,主要会依靠Q去来消耗我们,不过我们有E的盾,还可以躲在小兵后头所以没什么太难的,真正对拼起来EZ依靠E位移我们也是可以利用大招的移动速度加成追击上去的,个人觉得打EZ难度并不是很高。
对线VN,这个英雄是各种秀操作的英雄,完全看对方的水平而定了,好的VN可以躲掉你的Q然后不停的位移来对你进行输出,你也没有什么太好的办法,VN的E速度很快,几乎让我们来不及开E。我们的优势就是手比她长,和趁对方补刀的时候用技能消耗她,一但下路开大,一定要首先集火VN把她杀掉,要不然会很麻烦。
对线女警,这个英雄是出了名的手长,所以我们可以用Q来和她抗衡,注意躲避对方的Q,女警Q的施法很慢,动作明显,是比较容易躲掉的。架子是个很有趣的事,对于轮子妈来说,简直就是加蓝的BUFF,开盾去踩架子回蓝是大家都懂得,注意的是对方会不会趁你没有护盾的时候打上一波。
其他英雄还有很多,总之在双方技术水平差距不大的情况下,很少有ADC可以压制住轮子妈来打的。
关于团战
轮子妈是团战匹配性较好的英雄,找准时机后我们就可以开大冲锋了,大招一开就好像吹响的冲锋号,不上也得上了,所以开团的时候还是要谨慎些,防止对方有什么阴谋和埋伏,强上是有风险的。大招开启后也不于是着我们就要带头冲锋,轮子妈没有逃生技能,交了大招后就更是如此,所以一定要保证自己处在一个安全的位置输出,不要想着切后排或者打对方的C位英雄,以我们的输出打坦克也是没问题的,因此本着谁离得近我们打谁的原则就可以了,一但我们被切一定到往队友身边走,寻求队友的保护。玩轮子妈打团一定要和队友交流好,保障自己的安全,要不然纵使输出再逆天,开团就被秒掉,那么一切都是白搭的,尤其是现在多突击英雄阵容,稍有不慎我们可能瞬间就黑白电视了。
总结
目前版本非常火热的ADC英雄,LPL春季赛中更是作为必选型的ADC频繁登场,她的价格只有450也就是人人都能买的起的英雄,趁着目前版本上的优势,多多练习帮助我们上分是非常不错的选择。
本期就是这样,我们下期见。