西游

  • 英   文:
  • 评   分:
  • 类   型:网络游戏
  • 发布时间:

#西游截图

#西游简介

《西游》是一款制作精良的3D萌版卡牌手游

#西游评论

1, 定位,要确定好自己玩什么,再说装备,我们是普通玩家,要是换定位的话,换装备、角色太费心思了,我们没那么多的时间和精力。 2, 定位,敏仙要比中敏仙更耗费心力。 3, 八卦,想玩仙的,先洗八卦,洗4条有用的再决定用什么法克什么。多解锁几个信物。 4, 克的选择,朋友一起的和5开的,不建议克金和木,装备太贵,敏队克土或者水,中敏克火。 5, 固定队,好的固定队真的很难找,遇到了好好珍惜。

大家在世界频道卖/买物品时,每分每秒盯着世界频道,会不会感觉到疲倦?使用关键字可以解决这个问题,在频道信息设置关键字,当有人喊话与自己设置的关键字相同时,系统就会给提醒,这时再去找喊话人。这样可以专心做自己的事情,也能减少眼睛的使用。现在的队长处于自动状态,是可以移动去跑图,可面对一些特殊怪物,难免要手动操作。只要在28秒前使用法术等指令,不取消自动也能使用。

从开发者角度,我中有你已成常态,古早分类体系早已不适用,但开发者仍会谨慎进行类型元素的选取和调配,在刺客信条中加一整套rp元素,和在神秘海域中加一条绳子,是激进程度完全不同的操作。

游戏很容易上手,主要玩法就是一边培养阵容一边推副本,副本奖励很多,每章都有元宝奖励,前期抽卡很过瘾,每天能有六七十抽,后边进度满了奖励就少了,不过阵容定型了也不需要一直抽卡了。 游戏玩法比较一般,大多数玩法都可以在其他同类游戏中看到,相反家园里的小游戏可以多来一点,而且除了布置房间内的装饰外室外也希望能加入一些自定义的景物,既然有暖暖玩法就一暖到底啊。

庞大的西游世界观架构,与之对应的是多达6种门派的选择。从输出、辅助的定位,到物理、法术伤害的选择,再结合各自审美的不同,完成游戏的第一次“重大”抉择。不过可以创建多角色的设定也让人没那么多后顾之忧。对于探索性强的玩家,我推荐可以各职业都体验一番,差异性还蛮大的。

这是我玩了3个小时之后写的评价,总体来说西游是非常特色的一款卡牌游戏。每次开局地图路线都会变化很给力,卡牌 肉鸽模式很新奇。音乐方面期待有更多不同的配乐,可以更加有西域特色的乐器加入。

战斗模式类似炉石的剧情模式,整体的西游故事是我们耳熟能详的,剧情上融合许多民间传说以及神话故事改编,非常有趣新颖,但又没有失去西游的灵魂。

高效利用垃圾宝石垃圾宝石的种类有四个吸收宝石、翡翠石和神秘石。翡翠石算有市场价值,但价格偏低,其他宝石的流通较为冷淡。

上一个

下一个 »